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Phantom Blade Zero Playtime은 조정 가능한 난이도로 20-30 시간으로 추정됩니다.

by Joshua Feb 18,2025

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

2025 년 릴리스를 위해 예상되는 액션 게임 인 Phantom Blade Zero를 준비하십시오. 최근 업데이트는 게임 플레이 및 기능에 대한 흥미로운 세부 사항을 보여 주며 Souls와 같은 타이틀과의 초기 비교를 없애줍니다.

Souls Labe Labint : 난이도 옵션 및 전투 초점

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Phantom Blade Zero는 4 가지 난이도 설정을 제공합니다. 쉬운, 평범하고 어렵고 매우 어렵습니다. 이것은 영혼 같은 게임의 악명 높은 성격과 직접 모순되는데,이 게임의 미적 및 전투 스타일로 인해 처음에는 비교되었습니다. 게임 디렉터 Soulframe은 영혼과 같은 공식을 모방하기보다는 게임의 디자인이 "콤보 중심의 심장 펌핑 전투"를 우선시한다고 밝혔다. 레벨 디자인 (다층지도, 여러 경로, 숨겨진 영역) 측면에서 Souls와 같은 게임에서 영감을 얻은 핵심 게임 플레이는 분명히 다릅니다. Soulframe 자신은 "Ninja Gaiden Combat on a Souls 게임지도"라고 묘사했습니다.

광범위한 게임 플레이 : 무기, 놀이 시간 및 독특한 역학

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

플레이어는 각각 독특한 전투 속성을 가진 30 개가 넘는 1 차 및 20 개의 2 차 무기의 방대한 무기를 기대할 수 있습니다. 예상 재생 시간은 메인 스토리의 경우 20-30 시간의 측면 컨텐츠가 추가로 20-30 시간입니다. 보스 전투에는 최소 2 단계가 있으며 편리한 기능으로 플레이어가 사망 후 두 번째 단계에서 다시 시작할 수 있습니다. 새로운 게임 모드 인 "Li Wulin"은 플레이어가 재 대결 한 보스를 재 대결하여 숨겨진 도전을 잠재적으로 잠재적으로 해제 할 수있게 해줍니다. 게임의 결말에 영향을 미치는 흥미로운 기계공은 재생 가능성을 추가하지만 세부 사항은 공개되지 않은 채 남아 있습니다.

뱀 게임 플레이 트레일러와 향후 공지의 연도

최근에 출시 된 "Snake Gameplay Trailer"는 Soul, The Pritagonist, "Seven Stars의 주요 제자"와 싸우고 "Weapon No.13 Soft Snake Sword"및 "Weapon No.27 White Serpent와 같은 무기를 강조합니다. 크림슨 독사. " 출시 날짜가 보류 중이지만 공식 Twitter (X) 페이지의 Soulframe의 트레일러와 음력 새해 비디오는 2025 년에 더 흥미로운 발표를합니다.

Phantom Blade Zero는 현재 PlayStation 5에서 개발 중이며 PC 릴리스도 계획하고 있습니다. 추가 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!