ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度
2025年のリリースが予想される非常に期待されているアクションゲームであるPhantom Blade Zeroの準備をしてください。最近の更新では、ゲームプレイと機能に関するエキサイティングな詳細が明らかになり、Soulslikeのタイトルとの最初の比較を払拭します。
Soulslike Lakeleを暴く:難易度オプションと戦闘フォーカス
Phantom Blade Zeroは、簡単、普通、困難で、非常に困難な4つの難易度設定を提供します。これは、ソウルスのようなゲームの悪名高い挑戦的な性質と直接矛盾しています。これは、ゲームの美学と戦闘スタイルのために最初に描かれた比較です。ゲームディレクターのSoulframeは、ゲームのデザインが、ソウルスのようなフォーミュラをまねるのではなく、「コンボ主導の心を吹き込む戦闘」を優先していることを明らかにしました。レベルのデザイン(多層マップ、複数のパス、隠された領域)の点でSoulslike Gamesに触発されましたが、コアゲームプレイは明らかに異なります。 Soulframe自身は、それを「SoulsゲームマップでNinja Gaiden Combat」と説明しました。
大規模なゲームプレイ:武器、遊び時間、ユニークなメカニズム
プレイヤーは、30を超えるプライマリ武器と20の二次武器の膨大な武器を期待でき、それぞれが独自の戦闘プロパティを備えています。推定プレイタイムは、メインストーリーでは20〜30時間かなりの時間で、20〜30時間のサイドコンテンツが追加されています。ボスバトルズは、少なくとも2つのフェーズを備えており、便利な機能により、プレイヤーは死後の第2フェーズから再起動できます。新しいゲームモード「Li Wulin」は、プレイヤーがボスを倒したことを再戦させ、隠された課題を解き放つ可能性があります。ゲームのエンディングに影響を与える興味深いメカニズムは、再生可能性を追加しますが、詳細は非公開のままです。
ヘビゲームプレイの予告編と将来の発表の年
最近リリースされた「Snake Gameplay Trailerの年」は、「Seven Starsのチーフ弟子」と戦っている主人公の魂を紹介し、「武器No.13 Soft Snake Sword」や「Weapon No.27 White Serpentなどの武器を強調しています。そして深紅のヴァイパー。」リリース日は保留中ですが、2025年には、よりエキサイティングなアナウンスが発表される公式Twitter(x)ページのSoulframeの予告編と月の新年のビデオ。
Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースも計画されています。さらなる更新をお楽しみに!
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