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Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

by Joshua Feb 18,2025

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Prepare -se para o Phantom Blade Zero, um jogo de ação altamente esperado previsto para um lançamento de 2025. Atualizações recentes revelam detalhes interessantes sobre sua jogabilidade e recursos, dissipando algumas comparações iniciais com títulos de almas.

Desmistribuindo o rótulo de almas: opções de dificuldade e foco de combate

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

O Phantom Blade Zero oferecerá quatro configurações de dificuldade: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Isso contradiz diretamente a natureza notoriamente desafiadora dos jogos de almas, uma comparação inicialmente desenhada devido ao estilo estético e de combate do jogo. O diretor de jogos Soulframe esclareceu que o design do jogo prioriza o "combate com combinação de combinações e bombas, que é agitado, gratificante e emocionante", em vez de imitar a fórmula do tipo Souls. Enquanto inspirado em jogos em almas em termos de design de nível (mapas de várias camadas, vários caminhos, áreas ocultas), a jogabilidade principal é distintamente diferente. O próprio Soulframe o descreveu como "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos Souls".

Jogabilidade extensa: armas, tempo de brincadeira e mecânica única

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

Os jogadores podem esperar um vasto arsenal de mais de 30 armas primárias e 20 secundárias, cada uma com propriedades de combate exclusivas. O tempo de reprodução estimado é de 20 a 30 horas substancial para a história principal, com 20 a 30 horas adicionais de conteúdo lateral. As batalhas chefes apresentam pelo menos duas fases, com um recurso conveniente, permitindo que os jogadores reiniciem da segunda fase após uma morte. Um novo modo de jogo, "Li Wulin", permite que os jogadores revancam os chefes derrotados, potencialmente desbloqueando desafios ocultos. Um mecânico intrigante que influencia o final do jogo adiciona repetibilidade, embora os detalhes permaneçam não revelados.

Ano do trailer de jogabilidade de cobra e anúncios futuros

O trailer de jogabilidade "Ano da Snake, lançado recentemente, mostra Soul, o protagonista, lutando contra o" Discípulo -chefe das sete estrelas "e destaca armas como a" Arma No. 13 Soft Snake Sword "e" Arma No.27 White Serpent e Viper Crimson. " Enquanto uma data de lançamento está pendente, o trailer e um vídeo de Ano Novo Lunar da Soulframe na página oficial do Twitter (X) sugerem anúncios mais emocionantes que virão em 2025.

O Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5, com uma versão para PC também planejada. Fique atento para mais atualizações!