Xenoblade Chronicles의 흥미로운 내러티브 공개 X : Definitive Edition
Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition 공개 : 새로운 스토리 세부 사항 및 게임 플레이 향상
- Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition *의 새로운 예고편은 게임의 이야기와 캐릭터에 대한 더 깊은 통찰력을 제공합니다. 오리지널 게임의 클리프 행거 결말은 새로운 스토리 컨텐츠의 약속으로 다루어지며 잠재적으로 오랜 스토리 스레드를 해결합니다. Wii U를 위해 2015 년에 출시 된이 결정판은 Nintendo Switch에 타이틀의 도착을 표시합니다.
"The Year Is 2054"라는 제목의 트레일러는 핵심 주인공 인 Elma를 특징으로하며, 은하계 전쟁에서 지구의 파괴 이후 행성 미라에 인류가 도착하게하는 사건을 이야기합니다. 게임 플레이 장면은 Wii U의 게임 패드가 없기 때문에 스위치에 대한 게임 메커니즘의 적응을 보여줍니다.
Monolith Soft의 Tetsuya Takahashi의 JRPG 시리즈 인 Xenoblade Chronicles는 Nintendo Console 독점의 역사를 가지고 있습니다. 첫 번째 타이틀의 웨스턴 릴리스는 팬 노력 (운영 강우)을 통해 확보되었으며, 두 개의 메인 라인 속편 (Xenoblade Chronicles 2및3)과 스핀 오프Xenoblade Chronicles X를 생성했습니다. Definitive Edition 은 Nintendo Switch에서 시리즈의 가용성을 완료합니다.
트레일러는 핵심 사명을 강조합니다. 생명체를 찾는 것은 전력이 고갈되기 전에 대부분의 인류를 정체 상태로 만드는 중요한 기술을 보유하고 있습니다. 이 중심 퀘스트는 Mira의 탐구, 프로브 배치 및 다양한 외계인과 원주민 생물에 대한 전투와 함께 인류의 생존을 확보하는 데 중요합니다.
확장 된 이야기 및 간소화 된 게임 플레이
- Definitive Edition *은 추가 스토리 요소로 끝나는 원본의 절벽 행거를 확장합니다. 게임의 규모와 야망은 강조되어 미라의 광대 함과 새로운 집을 설립하는 데있어 플레이어의 역할을 강조합니다.
Wii U 버전은 게임 패드를 크게 활용하여 동적 맵 및 상호 작용 도구 역할을했습니다. 스위치 적응은 이러한 기능을 완벽하게 통합합니다. 게임 패드의 기능은 이제 전용 메뉴를 통해 액세스하고, 미니 맵이 화면의 오른쪽 상단에 통합되어 (다른 XenoBlade 제목과 일치) 다른 UI 요소가 기본 화면으로 재배치되었습니다. UI가 깔끔하게 보이지만 이러한 변경 사항은 원본에 비해 게임 플레이 경험을 미묘하게 변경할 수 있습니다.
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