Apresentando a narrativa intrigante de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition
Xenoblade Chronicles X: Edição definitiva revelada: novos detalhes da história e aprimoramentos de jogabilidade
Um novo trailer para Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition oferece informações mais profundas sobre a narrativa e os personagens do jogo. O final do cliffhanger do jogo original é abordado com a promessa de novo conteúdo da história, potencialmente resolvendo tópicos de enredo de longa data. Originalmente lançado em 2015 para o Wii U, esta edição definitiva marca a chegada do título no Nintendo Switch.
O trailer, intitulado "O ano é 2054", apresenta Elma, um protagonista -chave, contando os eventos que levam à chegada da humanidade ao planeta Mira após a destruição da Terra em uma guerra intergaláctica. As filmagens de jogabilidade mostram a adaptação da mecânica do jogo para a troca, dada a ausência do gamepad do Wii U.
Xenoblade Chronicles, uma série JRPG de Tetsuya Takahashi, da Monolith Soft, tem uma história de exclusividade do console da Nintendo. O lançamento ocidental do primeiro título foi garantido através dos esforços dos fãs (Operação Chuvespall), levando à criação de duas sequências da linha principal (Xenoblade Chronicles 2e3) e o spin-offXenoblade Chronicles X. A edição definitiva completa a disponibilidade da série no comutador Nintendo.
O trailer destaca a missão central: localizar o Lifehold, uma peça crucial da tecnologia que abriga a maior parte da humanidade na estase, antes de seu poder se esgotar. Essa busca central está entrelaçada com a exploração de Mira, a implantação da sonda e luta contra diversas criaturas alienígenas e nativas, todas cruciais para garantir a sobrevivência da humanidade.
Narrativa expandida e jogo de jogo simplificado
A edição definitiva se expande sobre o cliffhanger do original, terminando com elementos adicionais da história. A escala e a ambição do jogo são destacadas, enfatizando a vastidão de Mira e o papel do jogador no estabelecimento de um novo lar.
A versão Wii U utilizou fortemente o gamepad, servindo como um mapa dinâmico e uma ferramenta de interação. A adaptação do comutador integra perfeitamente esses recursos. A funcionalidade do gamepad agora é acessada por meio de um menu dedicado, um mini-mapa é incorporado no canto superior direito da tela (consistente com outros títulos Xenoblade ) e outros elementos da interface do usuário foram reposicionados na tela principal. Embora a interface do usuário pareça organizada, essas mudanças podem alterar sutilmente a experiência de jogabilidade em comparação com o original.
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