Thuis News > Divinity: Original Sin 2 - How To Go To Bloodmoon Island

Divinity: Original Sin 2 - How To Go To Bloodmoon Island

by David Mar 18,2025

Snelle links

Bloodmoon Island, een mysterieuze locatie ten noordoosten van Cloisterwood aan de kust van Reaper, is gehuld in Deathfog, de verbindende brug vernietigd. Het bereiken ervan is cruciaal voor het voortschrijden van de hoofdverhaallijn en toegang tot zijmissies, maar de game biedt weinig begeleiding. Hier is hoe dit obstakel in goddelijkheid te overwinnen: originele Sin 2 .

Spirit Vision toont de weg

Bloodmoon Island Bridge

De schijnbaar onbegaanbare brug, die eenmaal Bloodmoon Island met het vasteland verbindt, biedt een pad als u Spirit Vision gebruikt. De brug is gefragmenteerd en vereist zorgvuldige doorgang. Er bestaan ​​verschillende methoden:

  1. Handschoenen van teleportatie: vroeg in Act 1 verworven, deze staan ​​teleporterende partijleden toe in de gebroken secties, zij het vervelend.

  2. Translocatievaardigheden: vaardigheden zoals Phoenix Dive, mantel en dolk, of tactische retraite maken teleporteren mogelijk, maar hun beschikbaarheid is afhankelijk van uw feestsamenstelling.

  3. Teleporterpiramides: twee piramides zijn nodig. Laat een personage met een translocatievaardigheid een dragen, steek de brug over en gebruik vervolgens de tweede piramide om de rest van het feest naar hun locatie te teleporteren.

  4. Snelle reizen: zodra een personage Bloodmoon Island bereikt met behulp van elke methode hierboven, kan de rest van het feest daar snel reizen met het nieuw ontdekte Waypoint.

Neem de veerboot over de Deathfog

Ondode veerboot

Voor partijen als Fane bestaat er een alternatief. Fane's ondode natuur verleent immuniteit aan de Deathfog. Een pier ten noordwesten van Cloisterwood herbergt een ondode veerman die doorgang aanbiedt. Dit is een bedrieglijk aanbod; Alleen Fane overleeft de kruising. Vervolgens kan hij het Bloodmoon Island Waypoint activeren, waardoor de rest van het feest snel kan reizen.

De veerboot nemen zonder fane in het feest

Als Fane niet in je feestje is en je de veerboot nog steeds wilt gebruiken, zijn twee teleporterpiramides essentieel:

  1. Rust een metgezel uit met een piramide.
  2. Stuur die metgezel via de veerboot (resulterend in hun dood bij aankomst).
  3. Gebruik de tweede piramide om de rest van de partij naar de overleden metgezel te teleporteren.
  4. Nieuw leven in de metgezel met behulp van opstandingspreuken of scrollen.

Voor partijen zonder fane blijft de brugmethode echter de efficiëntere aanpak.

Vermijd het aanvallen van de Undead Ferryman, tenzij je je spel hebt gered. Hij wraakt op deathfog en doodt onmiddellijk degenen in de buurt. Het verslaan van hem levert een rustgevend koude vaardigheden op, een riem en 3.750 XP.