Final Fantasy 14 servers ervaren belangrijke problemen
Samenvatting
- De recente serverstoring van Final Fantasy 14 in Noord -Amerika werd waarschijnlijk veroorzaakt door een stroomstoring, geen DDoS -aanval.
- Spelers ervaren serverschakingen die van invloed zijn op alle vier NA -datacenters.
- Square Enix onderzoekt momenteel de zaak.
Op 5 januari kwamen Final Fantasy 14 -spelers in Noord -Amerika een belangrijke serverstoring tegen toen alle vier datacenters kort na 20:00 uur Eastern offline gingen. Sociale media -rapporten van de Final Fantasy 14 -gemeenschap suggereren dat de storing werd veroorzaakt door een stroomverstoring in het Sacramento -gebied, veroorzaakt door een transformatorstoring. De servers werden binnen een uur na de eerste rapporten hersteld.
Dit incident markeert een ander hoofdstuk in de lopende saga van technische uitdagingen waarmee de servers van Final Fantasy 14 worden geconfronteerd. Gedurende 2024 is het spel herhaaldelijk het doelwit van de gedistribueerde Denial of Service (DDOS) -aanvallen, die servers overstromen met valse gegevens, waardoor een hoge latentie en serververbanden veroorzaken. Ondanks de inspanningen van Square Enix om deze aanvallen te verzachten, blijven ze een hardnekkige kwestie. Spelers hebben ontdekt dat het gebruik van een virtueel privénetwerk (VPN) kan helpen hun verbinding te stabiliseren tijdens dergelijke aanvallen.
De nieuwste serverstoring was echter niet gerelateerd aan deze DDoS -aanvallen. Volgens discussies over de R/FFXIV -subreddit meldden gebruikers een luide explosie of knallende geluid in Sacramento, waar de Noord -Amerikaanse datacenters zich bevinden. Dit geluid werd geïdentificeerd als een opgeblazen vermogenstransformator, waardoor de stroomuitval waarschijnlijk werd veroorzaakt die de servers beïnvloedde. De storing werd kort na 20:00 uur Eastern gemeld en binnen een uur opgelost. Square Enix bevestigde de kwestie over de Lodestone en kondigde een lopend onderzoek aan.
De Noord -Amerikaanse datacenters van Final Fantasy 14 keren terug van grote storing
De serverstoring was beperkt tot Noord -Amerika, met de Europese, Japan en Oceanische datacenters die onaangetast bleven, wat de overtuiging versterkte dat het een gelokaliseerd probleem was. Op het moment van schrijven kwamen de Aether-, Crystal- en Primal -datacenters geleidelijk weer online, terwijl de nieuwste toevoeging, het Dynamis Data Center, nog ontoegankelijk was.
Terwijl Final Fantasy 14 uitkijkt naar ambitieuze plannen voor 2025, inclusief de lancering van Final Fantasy 14 Mobile, vertegenwoordigen deze serverproblemen een andere hindernis die de game moet navigeren. De volledige impact van deze voortdurende technische uitdagingen valt nog te bezien.
- 1 Call of Duty kondigt Black Ops 6-updates aan Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: data, locaties en evenementdetails Jan 08,2025
- 3 Code Geass mobiele game trekt naar een Close Jan 07,2025
- 4 Project Zomboid: alle beheerdersopdrachten Jan 05,2025
- 5 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pre-registratie live op Android Jan 02,2025
- 6 Webzen debuteert TERBIS op Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 7 Maanlichtseizoen brengt goddelijke kostuums naar Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' arriveert op Android Jan 06,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Verslavende informele games die je leuk zult vinden
Een totaal van 10
-
Beste rollenspellen voor Android
Een totaal van 10