Nightmare's langverwachte update in dode door daglicht
In de wereld van Dead By Daylight ligt een belangrijke update aan de horizon voor een van de meest iconische moordenaars: Freddy Krueger, bekend in het spel als de nachtmerrie. Het komende herwerk is bedoeld om dit personage te verjongen, waardoor hij competitiever en trouwer is aan zijn horrorwortels. De veranderingen zullen de gameplay van de Nightmare verbeteren en nieuwe mechanica introduceren die verhoogde flexibiliteit en unieke interacties binnen het spel mogelijk maken.
De doden door daglicht januari 2025 Developer Update heeft licht geworpen op de komende aanpassingen aan de nachtmerrie. Een van de meest cruciale veranderingen is het vermogen om vrij te ruilen tussen droomsporsen en droompallets. Deze nieuwe functie zal Freddy Krueger een meer veelzijdige zetset geven bij het confronteren van overlevenden, waardoor hij zich kan aanpassen aan verschillende situaties meteen. Dream Snares zal nu bewegen met een stevige 12 m/s, in staat om muren te doorkruisen en trap te klimmen, maar ze gaan niet van richels af. Bovendien zullen Dream Snares verschillende effecten hebben op basis van of een overlevende slaapt of wakker is, waarbij slapende overlevenden 4 seconden worden gehinderd en wakker worden die 30 seconden op hun slaapmeter worden.
Droompallets zijn ook ingesteld voor een opknapbeurt. Ze kunnen nu worden geactiveerd om te exploderen in een bloedgeiser, waardoor schade wordt veroorzaakt aan overlevenden binnen een straal van 3 meter 1,5 seconden na activering. De effecten variëren afhankelijk van de staat van de overlevende; Slapende overlevenden zullen gewond raken, terwijl wakker worden, worden 60 seconden op hun slaaptimer. Deze veranderingen zijn bedoeld om de krachten van de Nightmare dynamischer en impactvoller te maken, wat de beruchte kracht van Freddy Krueger in de droomwereld weerspiegelt.
De traversale vaardigheden van de Nightmare zullen ook verbeteringen zien. Na de update kan hij teleporteren naar elke generator in de droomwereld, en verschijnen hij binnen 12 meter van de overlevenden die genezen. Deze monteur stimuleert overlevenden om wekkers te zoeken om wakker te worden, omdat blijven in de droomwereld hen blootlegt via een moordenaarinstinct tijdens genezing, waardoor ze kwetsbaar zijn voor de aanvallen van de nachtmerrie. De teleportatie cooldown is verlaagd van 45 tot 30 seconden, en het kan niet langer worden geannuleerd, waardoor de efficiëntie van de nachtmerrie verder wordt verhoogd.
Naast de kernvermogenaanpassingen zullen sommige add-ons van de nachtmerrie worden bijgewerkt om creatieve loadout-strategieën aan te moedigen. Zijn voordelen - vuren, onthoud mij en bloedwachter - zullen echter ongewijzigd blijven, mogelijk om de oorspronkelijke bedoeling van het karakter van Freddy Krueger in het spel te behouden.
Aankomende Nightmare Rework Notes
- [Wijzigen] Druk op het actieve vermogen om te ruilen tussen droomsnares en droompallets.
- [Nieuw] Dream Snares bewegen nu op 12 m/s met een cooldown van 5 seconden. Ze kunnen door de muren en de trap op, maar niet van richels.
- [Nieuw] Dream Snares hebben nu unieke interacties met overlevenden, of ze nu slapen of wakker zijn. Slapende overlevenden worden 4 seconden gehinderd, terwijl wakkere overlevenden 30 seconden op hun slaapmeter winnen.
- [Nieuw] Droompallets kunnen worden geactiveerd om te exploderen in een bloeder van bloed. De explosie vindt 1,5 seconden na activering plaats met een straal van 3 meter. Wanneer een slapende overlevende wordt geraakt, raken ze gewond. Wanneer een wakkere overlevende wordt geraakt, winnen ze 60 seconden op hun slaaptimer.
- [Nieuw] De nachtmerrie kan nu teleporteren naar voltooide, geblokkeerde en eindspel generatoren, evenals elke overlevende genezing in de droomworld. Droomprojectie op een genezende overlevende zal de nachtmerrie binnen 12 meter na hun positie teleporteren. Na het voltooien van een teleport zullen overlevenden binnen 8 meter worden onthuld met een moordenaarinstinct en 15 seconden winnen voor hun slaapmeter.
- [Wijziging] De teleport cooldown is verlaagd van 45 tot 30 seconden en de teleport kan niet langer worden geannuleerd.
- [NIEUW] In de droomwereld zullen helende overlevenden worden onthuld door Killer Instinct zolang ze genezen (hangend gedurende 3 seconden zodra ze stoppen), waardoor de nachtmerrie naar hen kan teleporteren.
- [Verander] Slapende overlevenden kunnen elke wekker gebruiken om wakker te worden.
- [Nieuw] Na het gebruik van een wekker gaat het 45 seconden op cooldown, waarin het niet kan worden gebruikt.
Deze uitgebreide veranderingen zijn bedoeld om van de nachtmerrie een formidabele en boeiende moordenaar te maken in dood bij daglicht, waardoor zijn in-game-vaardigheden nauwer aansluiten bij de terreur die hij belichaamt in de iconische horrorfranchise.
- 1 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pre-registratie live op Android Jan 02,2025
- 2 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' arriveert op Android Jan 06,2025
- 3 Maanlichtseizoen brengt goddelijke kostuums naar Postknight 2 Dec 17,2024
- 4 Webzen debuteert TERBIS op Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 5 Teamfight Tactics nieuwe set Magic n' Mayhem geplaagd in nieuwe trailer Jan 02,2025
- 6 Call of Duty kondigt Black Ops 6-updates aan Feb 08,2025
- 7 Stronghold Castles, Epic City Builder, gelanceerd op Android Jan 09,2025
- 8 Zeldzame bloei ontgrendelt Enigma in Stalker 2 Jan 07,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Verslavende informele games die je leuk zult vinden
Een totaal van 10
-
Beste rollenspellen voor Android
Een totaal van 10