Thuis News > "Oblivion's impact overtreft Skyrim's, zelfs vandaag", zelfs vandaag "

"Oblivion's impact overtreft Skyrim's, zelfs vandaag", zelfs vandaag "

by Nathan May 25,2025

Vraag de meeste gamers die in de buurt waren voor het Xbox 360 -tijdperk, en ondanks de beruchte Rode Ring of Death zullen ze waarschijnlijk goede herinneringen aan hun tijd met de console delen. The Elder Scrolls IV: Oblivion is een spel dat talloze dergelijke herinneringen voor Xbox 360 -eigenaren heeft gegenereerd, en ik ben geen uitzondering. Als voormalig personeelslid bij het officiële Xbox -tijdschrift, ontdekte ik dat terwijl de haven van de Elder Scrolls III: Morrowind naar Xbox mijn interesse niet heeft getrokken, Oblivion me vanaf het begin boeide. Oblivion was oorspronkelijk gepland als een lanceringstitel voor de Xbox 360 en was het onderwerp van meerdere coververhalen, met zijn adembenemende screenshots die ons ontzag hadden. Ik nam gretig deel aan elke reis naar het hoofdkantoor van Bethesda in Rockville, Maryland.

Toen het tijd werd om de vergetelheid te herzien - een periode waarin exclusieve beoordelingen gebruikelijk waren - maakte ik van de gelegenheid gebruik. Ik bracht vier opeenvolgende, glorieuze 11-uur durende dagen door ondergedompeld in de kelder van Bethesda, die in de wereld van Cyrodiil woonde. Deze verbluffende, wijd open middeleeuwse fantasiewereld verbruikte bijna elk wakkere moment van mij. Voordat ik thuiskwam, had ik 44 uur aangemeld op een inzending van het spel, uitgevoerd op een Xbox 360 Debug -kit. Mijn recensie voor OXM scoorde vergetelheid een 9,5 van de 10, een beoordeling die ik tot op de dag van vandaag zal staan. Het spel was gevuld met aangrijpende missies zoals de Dark Brotherhood, onverwachte ontdekkingen zoals de eenhoorn en nog veel meer. Toen ik eindelijk mijn kopie van de detailhandel ontving, moest ik opnieuw beginnen, maar toch schonk ik nog 130 uur in het spel. Het is dus geen verrassing dat ik heel blij ben met zijn remaster en heruitgave op moderne platforms.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshots

Bekijk 6 afbeeldingen Voor de jongere generatie gamers die opgroeiden met Skyrim, heeft de nieuw uitgebrachte The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered hun eerste "nieuwe" Mainline Elder Scrolls -game sinds Skyrim meer dan 13 jaar geleden debuteerde. Ik benijd die gamers voor wie Skyrim de Elder Scrolls -ervaring vertegenwoordigt, omdat ze de vergetelheid opnieuw ervaren. Ondertussen blijven fans van alle leeftijden wachten op de Elder Scrolls VI, die waarschijnlijk nog 4-5 jaar weg is.

Toneelstuk Ik moet echter toegeven dat de impact van de vergetelheid voor de gamers van vandaag misschien niet overeenkomt met het ontzag dat het in 2006 heeft geïnspireerd. Ten eerste is het een twee decennia-oude spel, hoewel ik Bethesda beveel voor het vrijgeven van de remaster dit jaar in plaats van te wachten op zijn 20e verjaardag. Andere games zijn sindsdien voortgebouwd op de innovaties van Oblivion, waaronder Bethesda's eigen Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 en Starfield. Bovendien, hoewel de remaster de visuals verbetert, valt hij niet op als de baanbrekende ervaring die het was in 2006, toen het misschien wel het eerste echte volgende gen-spel van het HD-tijdperk was. Remasters zijn gericht op het moderniseren van oudere games voor huidige platforms, in tegenstelling tot volledige remakes zoals Resident Evil, die vanaf de grond zijn opgebouwd om te voldoen aan of te overtreffen dan hedendaagse normen.
Welke race speel je als in de vergetelheid? --------------------------------------------------
ANTWOORDSEE RESULTATENSOBLIVION was het perfecte spel op het perfecte moment. Het gebruikte HD-televisies volledig en breidde de reikwijdte en schaal van open-wereld gaming uit, waardoor een visuele en interactieve sprong voor console-gamers gewend was aan de resolutie van 640x480. (Het is vermeldenswaard dat EA's Fight Night Round Round 3 ook verbaasde spelers met zijn graphics.) Mijn herinneringen aan de vergetelheid zijn rijk en overvloedig, gevuld met verkenning en avontuur. Voor diegenen die voor het eerst vergetelheid ervaren, raad ik aan om door de hoofdquest te haasten of voor het laatst te bewaren. De reden? Zodra je aan de hoofdzoektocht begint, begint Oblivion Gates te paaien, waardoor je verkenning mogelijk wordt verstoord. Het is het beste om ze snel aan te pakken.

De technologische sprong van Morrowind naar Oblivion kan ongeëvenaard zijn, hoewel misschien de Elder Scrolls 6 een vergelijkbare revolutie zal brengen als we geduldig genoeg zijn. Het spelen van Oblivion Remastered biedt niet dezelfde dramatische verschuiving van Skyrim als het origineel, maar dat is oké. Of je nu voor het eerst de vergetelheid speelt of het na talloze uren opnieuw bezoekt, de volledig gerealiseerde middeleeuwse fantasiewereld, boordevol verrassingen en avonturen, blijft mijn favoriet in de Elder Scrolls -serie. Ik ben heel blij dat het terug is, zelfs als de terugkeer een tijdje werd verwacht.