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“即使在今天,遗忘的影响也超过了天际”

by Nathan May 25,2025

询问大多数参加Xbox 360时代的游戏玩家,尽管臭名昭著的《死亡戒指》,他们可能会与游戏机分享对自己的时光的美好回忆。上古卷轴IV:Oblivion是一款为Xbox 360所有者产生无数此类记忆的游戏,我也不例外。作为Xbox官方杂志的前工作人员,我发现,虽然上古卷卷III:Morrowind到Xbox并没有引起我的兴趣,但Oblivion从一开始就吸引了我。 Oblivion最初计划作为Xbox 360的发布冠军,是多个封面故事的主题,其令人叹为观止的屏幕截图使我们敬畏。我热切地参加了马里兰州罗克维尔市贝塞斯达总部的每次旅行。

当需要审查遗忘的时候(这是常见的独家评论时期),我抓住了机会。我连续四个光荣的11小时几天沉浸在贝塞斯达的地下室,生活在西罗迪尔世界。这个令人惊叹的,广阔的中世纪幻想世界几乎消耗了我的每个醒来的时刻。在返回家园之前,我已经在Xbox 360调试套件上运行的游戏中记录了44小时。我对OXM的评论得分为oblevion overivion a 9.5分(满分10分),直到今天我得到的评分。该游戏充满了诸如《黑暗兄弟会》,《独角兽之类的意外发现》等令人着迷的任务。当我终于收到零售副本时,我不得不重新开始,但我热切地倒了130个小时。因此,我对现代平台上的重新制作和重新发行的重新发行感到兴奋也就不足为奇了。

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

查看6张图像对于与Skyrim一起长大的年轻一代游戏玩家,新发行的《上古卷轴:遗忘》是自13年前Skyrim首次亮相以来的首个“新”主线上古卷轴游戏。我羡慕那些Skyrim代表上古卷轴体验的游戏玩家,因为他们可以重新体验遗忘。同时,各个年龄段的粉丝继续等待上古卷轴VI,这可能还在4 - 5年。

但是,我必须承认,遗忘对当今游戏玩家的影响可能与2006年启发的敬畏之情可能不符。其中一个是一个十年的比赛,尽管我赞扬贝塞斯达(Bethesda)今年发布了重新制作,而不是等待其20周年。此后,其他游戏建立在遗忘的创新之上,包括贝塞斯达自己的《辐射3》,《天际》,《辐射4》和《星菲尔德》。此外,虽然Remaster增强了视觉效果,但它并没有像2006年的开创性体验那样脱颖而出,当时它可以说是高清时代的首次真正的下一代游戏。重新制作的目的是将当前平台的旧游戏现代化,与《生化危机》这样的完整翻拍形成对比,后者是从头开始构建的,以匹配或超过当代标准。
您在遗忘中参加哪场比赛? ----------------------------------------------------------
Answersee ressionsoblivion是完美的时机的完美游戏。它充分利用了高清电视,并扩大了开放世界游戏的范围和规模,为习惯于习惯于640x480分辨率的游戏机游戏玩家提供了视觉和互动的飞跃。 (值得注意的是,在Oblivion发行之前,EA的战斗之夜第3轮也用图形震惊了球员。) 我对遗忘的记忆丰富而丰富,充满了探索和冒险。对于那些第一次遗忘的人,我建议您要么匆匆完成主要任务,要么最后保存它。原因?一旦您踏上了主要任务,遗忘大门将开始产卵,可能会破坏您的探索。最好快速与他们打交道。

从Morrowind到Oblivion的技术飞跃可能是无与伦比的,尽管如果我们足够耐心,Elder Scrolls 6也许会带来类似的革命。玩《遗忘》的重新制作不会与原始的天际相同的戏剧性转变,但这没关系。无论您是第一次遗忘还是在无数小时后重新审视它,它充分实现的中世纪幻想世界,充满了惊喜和冒险,仍然是我在《上古卷轴》系列中的最爱。我很高兴能回来,即使预计返回了一段时间。