Thuis News > PS5 Exclusieve Phantom Blade Zero Gameplay Video uitgebracht

PS5 Exclusieve Phantom Blade Zero Gameplay Video uitgebracht

by Allison Apr 26,2025

PS5 Exclusieve Phantom Blade Zero Gameplay Video uitgebracht

In het meeslepende rijk van Phantom World, een unieke mix van de Chinese mythologie, steampunk -esthetiek, occultisme en de kunst van Kung Fu vormt het toneel voor een onvergetelijke game -ervaring. De hoofdrolspeler, Saul, is een moordenaar aangesloten bij de raadselachtige organisatie die bekend staat als 'de orde'. Zijn reis neemt een gevaarlijke wending terwijl hij verstrikt raakt in een diepgewortelde samenzwering. Na een dodelijke wond te hebben geleden, wordt het leven van Saul tijdelijk gespaard door een remedie die hem slechts 66 dagen te leven geeft. Binnen dit beperkte tijdsbestek moet hij het mysterie ontrafelen en het ware brein achter de plot identificeren.

Onlangs hebben de ontwikkelaars een opwindende nieuwe clip uitgebracht met een baasgevecht, die ze trots labelen als een "onbewerkte gameplay -video". Deze game, ontwikkeld met behulp van de geavanceerde Un-edge Unreal Engine 5, is bedoeld om aan de volgende generatie normen te voldoen. Het gevechtssysteem is inspiratie uit Aziatische vechtsportfilms, veelbelovende spelers snelle en vloeiende gevechten. Spelers kunnen verwachten blokken, parries en ontwijkingen te gebruiken, met baasgevechten met meerdere uitdagende fasen.

Een uitgebreid onderzoek onder 3.000 game -ontwikkelaars heeft een sterke voorkeur voor het pc -platform onthuld, waarbij 80% het boven consoles bevordert. Deze trend heeft in 2024 een significante toename gezien, met de voorkeur tot 66% van 58% in 2021, wat de snelle groei in de pc -gamingmarkt benadrukt. Deze bevindingen onderstrepen een verschuiving in de prioriteiten van de industrie, waarbij ontwikkelaars steeds vaker voor pc's kiezen vanwege hun flexibiliteit, schaalbaarheid en breder publieksbereik.

Als gevolg hiervan neemt het belang van consoles af. Momenteel werkt slechts 34% van de ontwikkelaars aan games voor de Xbox -serie X | S, terwijl 38% zich richt op de PS5, inclusief de Pro -versie. Deze verschuiving weerspiegelt het zich ontwikkelende landschap van game -ontwikkeling en de groeiende dominantie van het pc -platform.