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PS5 Video exclusivo de juego Phantom Blade Zero Gameplay

by Allison Apr 26,2025

PS5 Video exclusivo de juego Phantom Blade Zero Gameplay

En el reino inmersivo del mundo fantasma, una combinación única de mitología china, estética steampunk, ocultismo y el arte de Kung Fu prepara el escenario para una experiencia de juego inolvidable. El protagonista, Saul, es un asesino afiliado a la organización enigmática conocida como "la orden". Su viaje da un giro peligroso a medida que se enreda en una conspiración profundamente arraigada. Después de sufrir una herida mortal, la vida de Saúl se escapa temporalmente por una cura que le otorga solo 66 días de vida. Dentro de este plazo limitado, debe desentrañar el misterio e identificar el verdadero autor intelectual detrás de la trama.

Recientemente, los desarrolladores han lanzado un nuevo y emocionante clip que muestra una pelea de jefes, que orgullosamente etiquetan como un "video de juego sin editar". Este juego, desarrollado utilizando el motor Unreal 5 de vanguardia, tiene como objetivo cumplir con los estándares de próxima generación. El sistema de combate se inspira en las películas de artes marciales asiáticas, jugadores prometedores de batallas de ritmo rápido y fluido. Los jugadores pueden esperar utilizar bloques, parrías y esquivaciones, con peleas de jefes con múltiples etapas desafiantes.

Una encuesta integral realizada entre 3.000 desarrolladores de juegos ha revelado una fuerte preferencia por la plataforma PC, con un 80% favoreciéndolo sobre consolas. Esta tendencia ha visto un aumento significativo en 2024, con la preferencia aumentando al 66% del 58% en 2021, destacando el rápido crecimiento en el mercado de juegos de PC. Estos hallazgos subrayan un cambio en las prioridades de la industria, y los desarrolladores optan cada vez más por las PC debido a su flexibilidad, escalabilidad y un alcance más amplio de la audiencia.

Como resultado, la importancia de las consolas está disminuyendo. Actualmente, solo el 34% de los desarrolladores están trabajando en juegos para la serie Xbox X | S, mientras que el 38% se centra en la PS5, incluida su versión Pro. Este cambio refleja el panorama en evolución del desarrollo de juegos y el creciente dominio de la plataforma PC.