Dom News > „Elden Ring's Nightreign: unikalne mapy zapewniają różnorodne rozgrywki”

„Elden Ring's Nightreign: unikalne mapy zapewniają różnorodne rozgrywki”

by Connor Apr 25,2025

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Odkryj dynamiczny świat Elden Ring Nightreign, w którym każdy rozgrywka obiecuje wyjątkową przygodę dzięki procesowi generowanym przez procedurę terenów. Zanurz się, aby odkryć, w jaki sposób ta funkcja poprawia wrażenia rozgrywki!

Elden Ring Nightreign będzie miało proceduralnie wygenerowane tereny

Obejmuje wulkany, trujące bagna i lasy

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

W niedawnym wywiadzie w magazynie PC Gamer Issue 405, zgłoszonym przez Games Radar 10 lutego 2025 r., Reżyser Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, podzielił ekscytujące szczegóły na temat innowacyjnego projektu mapy gry. Gra wprowadzi proceduralnie generowane zmiany terenu, w tym pojawienie się wulkanów, lasów i notorycznych bagien trujących, dodając warstwę nieprzewidywalności i wyzwania do klasycznego doświadczenia SoulSlie.

Ishizaki opracował wizję tej funkcji, stwierdzając: „Staramy się uczynić samą mapę gigantyczną lochą, umożliwiając graczom eksplorację i przemierzanie go inaczej przy każdej pracy”. Takie podejście wpływa nie tylko na nawigację, ale także wpływa na strategiczne planowanie przeciwko potężnym wrogom gry. Na przykład zalesiony obszar może zapewnić zarówno możliwości osłony, jak i zasadzki, wymagając od graczy odpowiednio dostosowania ich taktyki.

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Włączenie takich dynamicznych środowisk wynika z chęci wzmocnienia pozycji graczy w większej agencji w decyzjach dotyczących rozgrywki. Ishizaki zauważył: „Po wybraniu ścieżki może to zmienić sposób strategii przeciwko szefowi. Chcieliśmy, aby gracze mieli opcję decydowania:„ Tym razem potrzebuję broni trucizny, aby rozwiązać to wyzwanie ”.

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Znane tereny z poprzednich tytułów, takie jak niesławny bagno Aeonia i Lake of Rot, mogą powrócić, rzucając wyzwanie graczom z wyniszczającymi efektami, takimi jak Debuff Rot. Ponadto obszary te mogą gościć różnorodnych wrogów, od gigantycznych homarów i krabów po runebears i magmę Wyrms, zwiększając różnorodność i intensywność spotkań.

Elden Ring Nightreign Playtest zaprasza teraz

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Wysyłane są ekscytujące czasy, gdy wysyłane są zaproszenia do Playtest na Elden Ring Nightreign. Fani, którzy zarejestrowali się podczas nagród w grze 2024, mają szansę doświadczyć gry z pierwszej ręki na Xbox Series X | S i PS5 w dniach 14–16 lutego 2025 r.

Jeśli jesteś jednym ze szczęśliwych uczestników, oto konkretne czasy sesji Playtest:

  • 14 lutego: 3:00 do 6:00 (PT)
  • 14 lutego: 19:00 do 22:00 (PT)
  • 15 lutego: 11:00 do 14:00 (PT)
  • 16 lutego: 3:00 do 6:00 (PT)
  • 16 lutego: 19:00 do 22:00 (PT)

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Playtest ma na celu ocenę wydajności serwera Nightreign, identyfikację potencjalnych problemów w trybie wieloosobowym online i równowaga gry. Należy pamiętać, że ponieważ gra jest nadal w rozwoju, niektóre obszary, wrogowie i funkcje mogą nie być w pełni dostępne podczas gry.

Najnowsze aplikacje