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"Nightreign di Elden Ring: mappe uniche assicurano vari playthrough"

by Connor Apr 25,2025

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Scopri il mondo dinamico di Elden Ring Nightreign, in cui ogni playthrough promette un'avventura unica grazie a terreni generati in modo procedurale. Immergiti per scoprire come questa funzione migliora l'esperienza di gioco!

Elden Ring Nightreign avrà terreni generati procedurali

Include vulcani, paludi velenose e foreste

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

In una recente intervista presente nel numero 405 della rivista PC Gamer, riportato da Games Radar il 10 febbraio 2025, il regista di Elden Ring Nightreign Junya Ishizaki ha condiviso entusiasmanti dettagli sull'innovativo design delle mappe del gioco. Il gioco introdurrà cambiamenti di terreno generati proceduralmente, tra cui l'emergere di vulcani, foreste e famigerate paludi veleno, aggiungendo uno strato di imprevedibilità e sfida all'esperienza classica delle anime.

Ishizaki ha elaborato la visione dietro questa funzione, affermando: "Miriamo a rendere la mappa stessa un dungeon gigante, permettendo ai giocatori di esplorarla e attraversarla in modo diverso con ogni playthrough". Questo approccio non solo influisce sulla navigazione, ma influenza anche la pianificazione strategica contro i formidabili nemici del gioco. Ad esempio, un'area boscosa potrebbe offrire opportunità di copertura e agguato, che richiede ai giocatori di adattare le loro tattiche di conseguenza.

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

L'inclusione di tali ambienti dinamici deriva dal desiderio di potenziare i giocatori con una maggiore agenzia nelle loro decisioni di gioco. Ishizaki ha osservato: "Una volta che hai scelto il tuo percorso, potrebbe cambiare il modo in cui strategie contro un boss. Volevamo che i giocatori avessero la possibilità di decidere:" Ho bisogno di un'arma veleno questa volta per affrontare questa sfida. "

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

I terreni familiari di titoli precedenti, come la famigerata palude di Aeonia e Lake of Rot, possono fare un ritorno, sfidando i giocatori con effetti debilitanti come il debuff. Inoltre, queste aree potrebbero ospitare una varietà di nemici, da aragoste e granchi giganti a runebears e magma wyrms, migliorando la diversità e l'intensità degli incontri.

Elden Ring Nightreign Playtest invita ora a lanciare

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

I tempi emozionanti sono in anticipo poiché gli inviti Playtest per Elden Ring Nightreign vengono ora inviati. I fan che si sono iscritti durante il Game Awards 2024 hanno la possibilità di sperimentare il gioco in prima persona nella serie Xbox X | S e PS5 dal 14 al 16 febbraio 2025.

Se sei uno dei fortunati partecipanti, ecco i tempi specifici per le sessioni di Playtest:

  • 14 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00 (PT)
  • 14 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 (PT)
  • 15 febbraio: dalle 11:00 alle 14:00 (PT)
  • 16 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00 (PT)
  • 16 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 (PT)

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Il Playtest mira a valutare le prestazioni del server di Nightreign, identificare potenziali problemi nel multiplayer online e bilanciamento del gioco. Tieni presente che poiché il gioco è ancora in fase di sviluppo, alcune aree, nemici e funzionalità potrebbero non essere completamente accessibili durante il giocatore.

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