“埃尔登·林格(Elden Ring)的裸体:独特的地图确保了各种各样的播放”
探索Elden Ring Nightreign的动态世界,每个播放都可以通过程序产生的地形进行独特的冒险。潜水以发现此功能如何增强游戏体验!
Elden Ring Nightreign将具有过程产生的地形
包括火山,毒沼和森林
在2025年2月10日的Games Radar报道的PC Gamer's Magazine第405期中的最近一次采访中,Elden Ring Ring Nightreign导演Junya Ishizaki分享了有关该游戏创新地图设计的令人兴奋的细节。该游戏将引入过程产生的地形变化,包括火山,森林和臭名昭著的毒沼泽的出现,为经典的Soulslike体验增加了一层不可预测性和挑战。
Ishizaki详细阐述了此功能背后的愿景,并指出:“我们的目标是使地图本身成为巨大的地牢,使玩家可以在每个游戏中以不同的方式探索和穿越它。”这种方法不仅会影响导航,还影响了战略规划,以抵制游戏的强大敌人。例如,森林地区可以提供掩护和伏击机会,要求玩家相应地适应他们的战术。
包含这种动态环境的源于使玩家在游戏决策中具有更大代理的能力的愿望。 Ishizaki指出:“一旦您选择了自己的道路,它可能会改变您对老板的战略方式。我们希望玩家可以选择决定:'我这次需要一种毒武器来应对这一挑战。'”
以前头衔的熟悉地形,例如臭名昭著的Aeonia和Rot湖,可能会回报,具有挑战性的球员,具有令人衰弱的效果,例如Rot Debuff。此外,这些区域可以容纳各种敌人,从巨大的龙虾和螃蟹到符文和岩浆,增强了相遇的多样性和强度。
Elden Ring Nightreign Playtest邀请现在推出
激动人心的时期将在Elden Ring Nightreign的Play Test邀请中发行。在2024年比赛奖上注册的球迷有机会在2025年2月14日至16日在Xbox系列X | S和PS5上亲身体验游戏。
如果您是幸运的参与者之一,这里是Play Test会议的特定时间:
- 2月14日:3:00至6:00 AM(PT)
- 2月14日:7:00至10:00 pm(pt)
- 2月15日:上午11:00至下午2:00(PT)
- 2月16日:3:00至6:00 AM(PT)
- 2月16日:7:00至10:00 pm(PT)
Play Test旨在评估Nightreign的服务器性能,确定在线多人游戏中的潜在问题以及微调游戏平衡。请记住,随着游戏仍在开发中,某些区域,敌人和功能在游戏测试中可能无法完全访问。
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