Dom News > Przedstawiamy zabójcę mrokstalkera: objęcie ciemności w bramie Baldura 3

Przedstawiamy zabójcę mrokstalkera: objęcie ciemności w bramie Baldura 3

by Carter Feb 14,2025

Opanowanie zabójcy mrokstalkera w bramie Baldur 3: kompleksowy przewodnik

Ten przewodnik szczegółowo opisuje potężną kompilację wieloklasową łączącą mrok handarza i podklas zabójcy Rogue'a w bramie Baldura 3. Ta śmiertelna kombinacja przoduje zarówno w walce wręcz, jak i dystansują, wykorzystując ukrycie i niszczące szkody.

Synergia między Ranger i Rogue jest niezaprzeczalna. Oba polegają w dużej mierze na zręczności, oferując kluczowe umiejętności w zakresie ukrycia, lockpicking i rozbrajania pułapki. Strażnicy wnoszą broń i zaklęcia wspierające, podczas gdy łotrzyka oferują silne umiejętności w zwarciu. Ich połączone możliwości ukrycia są naprawdę imponujące.

Aktualizacja (24 grudnia 2024): Podczas gdy Larian Studios nie potwierdził DLC ani kontynuacji dla BG3, Patch 8 (2025) wprowadza nowe podklasy, otwierając ekscytujące możliwości kompilacji postaci. W przypadku tej kombinacji Ranger/Rogue zręczność pozostaje najważniejsza, ale mądrość ma kluczowe znaczenie dla zaklęć Rangera. Niezbędne jest staranne rozważenie tła, wyczynów, broni i sprzętu.

Zabójca mrochstalkera: Savage Stealth w dowolnym środowisku

Ta kompilacja ucieleśnia śmiertelną mieszankę myśliwych i zabójcy, zahartowanego najemnika biegły podczas przetrwania. Wydajność szkód jest wyjątkowa, niezależnie od tego, czy angażuje się w walkę w zwarciu, czy wykorzystuje ataki dystansowe. Wybory gracza dotyczące umiejętności, umiejętności i sprzętu określi preferowany styl walki (walka w zwarciu lub dystans).

wspólne umiejętności, takie jak Stealth, Sleight of Hand i Zręczność biegłość utrwala naturalne dopasowanie tej budowy wieloklasowej. Potencjał okręgu zaklęć Rangera, dodatkowo wzmocniony przez niektóre rasowe cantrips, dodaje kolejną warstwę wszechstronności.

Wyniki umiejętności: Zręczność i mądrość zajmują centralne miejsce

Uważaj priorytetowe obrażenia fizyczne i odporność nad rozległym obsadą zaklęcia, ale nie do końca zaniedbuj zaklęcia.

  • Zręczność: Niezbędne dla Sleight of Hand, Stealth and Brorzy biegłość dla obu klas.
  • mądrość: Kluczowe dla kontroli percepcji i ranga (jeśli zawierają zaklęcia).
  • Konstytucja: Zwiększa punkty trafienia-średni priorytet dla tej kompilacji zorientowanej na walkę.
  • Siła: Mniej ważna, chyba że skupienie się na dps w zwarciu.
  • Inteligencja: „Zrzut stat” - żadna klasa znacząco nie wykorzystuje inteligencji.
  • Charyzma: stosunkowo nieistotni, chociaż kreatywni gracze mogą znaleźć dla niego zastosowania.

Wybór wyścigu: Dostosowanie zabójcy mroksstalkera

Race Subrace Abilities
Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness)
Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness)
Elf Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry
Half-Elf Drow Half-Elf Drow and Human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia
Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia
Human na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity
Githyanki na Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy
Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks
Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth
Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks)

Tła: kształtowanie przeszłości postaci

Background Skills Description
Outlander Athletics, Survival Raised outdoors, experienced wilderness traveler.
Charlatan Deception, Sleight of Hand Skilled in deception and manipulation.
Soldier Athletics, Intimidation Disciplined, experienced in combat.
Folk Hero Animal Handling, Survival A hero of the people, skilled in wilderness survival.
Urchin Sleight of Hand, Stealth Began thieving at a young age.
Criminal Deception, Stealth Skilled in deception and stealth, often operating in urban environments.

Ulepszenia wyczynów i umiejętności zdolności: dostrajanie kompilacji

Z 12 poziomami (np. 10 Ranger/2 Rogue lub podobny podział), będziesz miał kilka opcji wyczynowych. Rozważ co najmniej trzy poziomy w każdej klasie, aby odblokować funkcje podklasy.

Feat Description
Ability Score Improvement Increase an Ability Score by 2 or two by 1.
Alert Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
Athlete Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance.
Crossbow Expert Removes Disadvantage for ranged attacks in melee, extends Gaping Wounds duration.
Dual Wielder Use two weapons (non-heavy), +1 to AC.
Magic Initiate: Cleric Access to Cleric spells.
Mobile Increased movement speed, unaffected by difficult terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity.
Resilient Increase an Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws.
Spell Sniper Enhanced ranged spellcasting.

Zalecenia dotyczące sprzętu: Zwiększenie możliwości

Wybór przekładni zależą od koncentracji kompilacji (np. Ubrania dla łotrzyków, różnorodnych opcji dla strażników).

  • Nimblefinger Rękawice: 2 Zręczność dla pół -gnomów.
  • Hełm autonomii: biegłość w rzutach oszczędnościowych mądrości.
  • Darkfire Shortbow: Ogień/opór zimny, pośpiech (raz na długi odpoczynek).
  • Buty akrobatowe: Bonus do rzucania oszczędności i akrobatyki.
  • wdzięku: 2 Zręczność, zdolność łaski kota.

Ten kompleksowy przewodnik stanowi silną podstawę do stworzenia potężnego zabójcy mrokstalkera w Baldur's Gate 3. Pamiętaj, aby dostosować te sugestie do preferowanego stylu gry i wyzwań, które napotykasz.

Najnowsze aplikacje
Popularne gry