Dom News > Ścieżka wygnania 2: Wejście do władzy

Ścieżka wygnania 2: Wejście do władzy

by Chloe Feb 28,2025

Ścieżka wygnania 2: Wejście do władzy

Ścieżka wygnania 2: Kompleksowy przewodnik po zadaniu wejścia do Power

Path of Exile 2 Ascendancy System znacząco wpływa na kompilację postaci. Odblokowanie pierwszej liczby powodów wymaga ukończenia wejścia do Power quest w Akcie 2. Ten przewodnik szczegółowo rozpoczynający zadanie, pokonanie Balbali zdrajcy, wypełniając próby Sekhemas i maksymalizując punkty Acenendancy.

Jak zacząć wejść do zasilania

W Akcie 2, po odblokowaniu karawany Ardura i zbadaniu dwóch węzłów lokalizacji, porozmawiaj z Zarką przed odwiedzeniem przejścia Traita. Skieruje cię do Balbali, uwięzionego Djinna, aby zyskać moc.

Lokalizacja Balbali jest losowo losowo w ramach przejścia Traita, zwykle pod koniec. Znajdź starożytne drzwi pieczęci prowadzące do jej więzienia. Odłóż trzy pieczęcie, aby zainicjować spotkanie.

Jak pokonać Balbalę zdrajcę

Balbala opiera się obrażeniu ognia i wyrządza obrażenia fizyczne, chaosu i ognia, a także truciznę i zapłon. Wykorzystaj podatność na obrażenia zimne.

Zdolności i liczniki Balbali:

  • Atak Slash: Atak podstawowy; blok lub Dodge. Może zadawać spalanie lub truciznę.
  • Atak rzucania: Atak dystansowy; uniknąć lub blokować. Każdy sztylet zadaje truciznę.
  • Atak wirującego Dash: Szybka lunge z wybuchowym AOE; unik. Cue Voice: „Spójrz na mnie!” lub „na'kai!”
  • Teleport Atak sztyletu: Teleportuje się i rzuca sztylety, tworząc AOE; unik. Wskazówka głosowa: „Atul!”
  • Przywołaj klon Shadow: Rzuca barai, tworząc żółty AOE. Przejrzyj go, aby zapobiec wezwaniu klonów. Atak teleporta i SLAM następuje, jeśli pojawi się.
  • Teleport Slam: Po przywołaniu klonu; Fiery Aoe. Wskazówka głosowa: „dziesięcina!”
  • Przywołaj truciznę mgły/znika: znika, wzywając trującą mgłą. Wskazówki głosowe: „Wizje Jarah!” lub „mgły sulamitha!” Znajdź i atakuj ją, aby anulować. Wskazówki głosowe po odkryciu: „Sands of Wrath!” lub „Darakatha!” Aeoe Slam następuje.
  • Wybuchowy deszcz ostrza: stożkowy wzór wybuchowych sztyletów; Unikaj w przeciwnym kierunku.
  • Blade Storm: Jeśli klon cienia nie zostanie szybko wyeliminowany; wirujące ostrza. Priorytetyzuj eliminację klonów.

Pokonanie Balbali daje Baryę Balbali, którą należy przekazać Zarkę. Następnie ujawni próby Sekhemas.

Jak zakończyć próby Sekhemas

Podróż do prób Sekhemas z karawany Ardura. Za pierwszym razem nakazaj karawanowi przejść z mapy Sekhemas. Odblokuj punkt trasy i podejdź do ołtarza, w którym Balbala wyjaśnia próbę.

Próby są generowane proceduralnie. Każdy pokój stanowi wyzwanie: wyzwania w czasie, pułapki lub elitarnych wrogów. Przed wejściem użyj reliktu dla dobrodziejstwa.

Kluczowe mechanicy:

  • Honor: Zmniejsza się wraz z obrażeniami. Osiągnięcie 0 nie udaje się próbować.
  • Święta woda: zarobiono zabijając wrogów; Używany do dobrodziejstwa, kluczy i honoru odzyskiwania.
  • Klucze: zarobione pozostałą świętą wodą; Otwarte skrzynie.

Drenaż Energy Shield nie wpływa na honor. Korzyści mają przewagę tarczy energetycznej.

Każda sekcja próbna daje dobrodziejstwo i klątwę. Przykłady prób:

  • Proces kielich: Pokonaj dwóch bossów.
  • Escape Proces (czas): Usuń kryształy śmierci, zanim skończy się czas.
  • Próba rękawicy: Unikaj pułapek i znajdź dźwignie.
  • Próba klepsydry (czas): Przetrwaj fale wroga, dopóki nie skończy się czasu.
  • Rytualny proces: Znajdź i zabij przywołanie i ich bestie.
  • Próba szefa: RattleCage (poziom 1), Terracota Sentinels (poziom 2), Ashar (poziom 3), Zarokh (poziom 4).

Kluczowe jest równoważenie dobrodzin i przekleństw, zachowanie honoru i pokonanie rattlecage (skupienie się na oporze ogniowym).

Jak ukończyć wejście do zasilania

Pokonanie rattleCage odblokowuje końcowy ołtarz, w którym wybierzesz swoją pierwszą awans. Wybór jest trwały.

Okrutna trudność: Cruel Trudność jest obecnie podsumowana. Aby zdobyć dodatkowe punkty na wzniesienia:

  1. Rozpocznij zadanie z Zarka.
  2. Pokonaj Balbalę w okrucieństwie, zdobywając bar Barya wskazującą „liczbę prób 2.”
  3. Wróć do normalnej trudności i uzyskaj dostęp do prób za pomocą okrutnej baru.
  4. Wykonaj dwie próby kolejno, aby uzyskać 2 dodatkowe punkty awansów.

Tylko pierwsze normalne i okrutne biegi Gradzi 2 punkty awansu. Ukończ próbę chaosu w Akcie 3 Normalnym i okrutnym dla pozostałych 4 punktów (ogółem 8). Osiągnięcie 0 honoru nie udaje się procesowi, ale pierwsza próba nie pochłania baru. Późniejsze próby robią.

Pamiętaj, aby mądrze wybrać ścieżkę powiązań, ponieważ jest to stała decyzja. Powodzenia w swoim wzroście do władzy!

Najnowsze aplikacje
Popularne gry