Escolhendo sua aula no Citizen Sleeper 2: um guia
No início do *Citizen Sleeper 2 *, você receberá a opção de escolher uma das três classes diferentes: operador, maquinista e extrator. Aqui está uma visão detalhada de cada classe para ajudá-lo a decidir qual se alinha melhor com seu estilo de jogo e preferências de interpretação de papéis.
Qual aula do Citizen Sleeper 2 você deve escolher?
A melhor aula para você em * Citizen Sleeper 2 * depende do seu estilo de jogo preferido. Depois de concluir o jogo, aqui está minha análise das três classes, concentrando-se em suas habilidades e potencial de interpretação de papéis.
Operador
A classe do operador começa com A + na interface, níveis básicos em Intuit e Engage e sem pontos no engenheiro. Eles não podem subir de nível. Sua capacidade única permite que eles acumulem o estresse em troca de re-rolar seus dados mais baixos.
Embora eu aprecie a classe do operador, não é a minha melhor escolha entre os três. À medida que você avança e atualiza suas habilidades, você se torna significativamente mais poderoso. No entanto, o jogo inicial pode ser um desafio. A interface é uma habilidade valiosa e, se você puder navegar pelas dificuldades iniciais, o operador é uma escolha sólida. A capacidade de re-rolagem, no entanto, às vezes pode resultar em outro rolo baixo, o que pode ser frustrante.
De uma perspectiva de interpretação de papéis, o operador é versátil, permitindo que você incorpore uma ampla gama de caracteres.
Maquinista
A aula de maquinista começa com A + em engenheiro, níveis básicos em interface e intuit e sem pontos de perseguição. Eles não podem subir de nível. Sua capacidade permite que eles ganhem estresse em troca de adicionar +2 aos dados mais baixos e perdem 2 estresse em um resultado positivo. À medida que você avança no Citizen Sleeper 2 *, você pode melhorar ainda mais seus dados e reduzir o estresse.
Eu escolhi o maquinista para minha primeira jogada, e rapidamente se tornou minha aula favorita. A capacidade de aumentar os dados e gerenciar o estresse de maneira eficaz é inestimável, especialmente considerando as verificações frequentes de engenheiro e interface. Começar com uma capacidade de redução de estresse é uma vantagem significativa, pois o gerenciamento do estresse é um dos aspectos mais desafiadores do jogo.
De uma perspectiva de interpretação de papéis, o maquinista é ideal para jogadores interessados nos aspectos técnicos e mecânicos do mundo dos jogos.
Extrator
A classe de extrator começa com A + em níveis básicos de engenheiro e engajamento, e sem pontos na interface. Eles não podem subir de nível. Sua capacidade lhes permite ganhar estresse em troca de adicionar +2 aos dados mais baixos de sua tripulação. À medida que o jogo avança, eles podem melhorar ainda mais os rolos de dados de sua tripulação.
Acho a capacidade do extrator bastante útil, especialmente para gerenciar a equipe durante os contratos. Começar com um bônus a suportar é benéfico, dadas as inúmeras verificações suportivas no jogo. No entanto, eu me vi com um excedente de membros da tripulação qualificados em suportar e se envolver à medida que o jogo continuava.
De uma perspectiva de interpretação de papéis, o extrator serve para jogadores que desfrutam de um personagem mais robusto e focado em combate.
Este guia deve ajudá-lo a decidir qual classe escolher em * Citizen Sleeper 2 * com base no seu estilo de jogo e preferências de interpretação de papéis.
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