Earthblade, um jogo de Celeste Devs, cancelado devido a \ "desacordos \"
Earthlade: um cancelamento de partir o coração
O tão esperado Blade Earth, dos criadores do aclamado jogo indie Celeste, foi cancelado. Esta decisão difícil, anunciada pela Extrem extremamente OK Games (EXOK), decorre de desafios internos dentro da equipe de desenvolvimento.
Conflitos internos levam ao cancelamento
Em uma mensagem sincera em seu site, o diretor da EXOK Maddy Thorson revelou as razões por trás do cancelamento. Um fator significativo foi uma fratura interna crescente, envolvendo principalmente Thorson, o programador Noel Berry e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros. Essa fratura se concentrou em um desacordo em relação aos direitos de propriedade intelectual de Celeste, um detalhe de Thorson optou por não elaborar, citando a sensibilidade da situação.
Enquanto uma resolução foi alcançada, levou a Medeiros a partir para seguir seu próprio projeto, nunca sob um novo estúdio. Thorson enfatizou que, apesar das circunstâncias, Medeiros e sua equipe não são considerados adversários, e qualquer negatividade em relação a eles não será tolerada na comunidade EXOK.
A perda de Medeiros não era o único motivo de cancelamento, no entanto. Thorson reconheceu que o progresso do projeto era mais lento do que o previsto, e a imensa pressão decorrente do sucesso de Celeste contribuiu para o desgaste da equipe. A decisão de cancelar, embora dolorosa, foi visto como necessário para recuperar o impulso criativo.
O foco futuro do EXOK
Com uma equipe reestruturada, Thorson e Berry planejam se concentrar em projetos de menor escala, priorizando um processo de desenvolvimento mais sustentável e agradável. Atualmente, eles estão experimentando e prototipando, com o objetivo de recuperar a energia criativa de seu trabalho anterior em Celeste e Towerfall. Eles expressaram esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe. A declaração foi concluída com uma mensagem de otimismo, enfatizando um retorno às suas raízes e um foco renovado na alegria criativa.
Earthlade, imaginado como um jogo de plataformas de ação exploreira, teria seguido a jornada de Névoa, um filho do destino, retornando a uma terra arruinada para descobrir seus mistérios.
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