Earthblade, un juego de Celeste Devs, canceló debido a \ "desacuerdos \"
Earthblade: una cancelación desgarradora
La tan esperada Earthblade, de los creadores del aclamado juego indie Celeste, ha sido cancelado. Esta difícil decisión, anunciada por Extremting Ok Games (Exok), proviene de desafíos internos dentro del equipo de desarrollo.
Los conflictos internos conducen a la cancelación
En un mensaje sincero en su sitio web, el director de EXOK, Maddy Thorson, reveló las razones detrás de la cancelación. Un factor significativo fue una fractura interna creciente, principalmente que involucró a Thorson, el programador Noel Berry y el ex director de arte Pedro Medeiros. Esta fractura se centró en un desacuerdo con respecto a los derechos de propiedad intelectual de Celeste, un detalle que Thorson decidió no elaborar, citando la sensibilidad de la situación.
Si bien se alcanzó una resolución, finalmente llevó a que Medeiros partiera para seguir su propio proyecto, Neverway, bajo un nuevo estudio. Thorson enfatizó que a pesar de las circunstancias, Medeiros y su equipo no se consideran adversarios, y ninguna negatividad hacia ellos no será tolerada dentro de la comunidad EXOK.
Sin embargo, la pérdida de Medeiros no fue la única razón de la cancelación. Thorson reconoció que el progreso del proyecto fue más lento de lo previsto, y la inmensa presión derivada del éxito de Celeste contribuyó al agotamiento del equipo. La decisión de cancelar, aunque dolorosa, fue vista en última instancia como necesaria para recuperar el impulso creativo.
El enfoque futuro de Exok
Con un equipo reestructurado, Thorson y Berry planean reenfocarse en proyectos a menor escala, priorizando un proceso de desarrollo más sostenible y agradable. Actualmente están experimentando y creando prototipos, con el objetivo de recuperar la energía creativa de su trabajo anterior en Celeste y Towerfall. Expresaron la esperanza de futuras colaboraciones con ex miembros del equipo. La declaración concluyó con un mensaje de optimismo, enfatizando un retorno a sus raíces y un enfoque renovado en la alegría creativa.
Earthblade, imaginada como un juego de plataformas de explorador, habría seguido el viaje de Névoa, un hijo del destino, que regresaba a una tierra en ruinas para descubrir sus misterios.
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