Celeste DevsのゲームであるEarthBladeは、「意見の相違\」のためにキャンセルされました
Earthblade:悲痛なキャンセル
高く評価されているインディーゲームのセレステの作成者からの、待望のアースブレードがキャンセルされました。非常にOKゲーム(Exok)によって発表されたこの困難な決定は、開発チーム内の内部課題に由来しています。
内部紛争はキャンセルにつながります
エクソクディレクターのマディ・ソーソンは、彼らのウェブサイトの心からのメッセージで、キャンセルの背後にある理由を明らかにしました。重要な要因は、主にThorson、プログラマーNoel Berry、および元アートディレクターのPedro Medeirosを含む内部骨折の増加でした。この骨折は、セレステの知的財産権に関する意見の相違に集中していました。これは、トーソンが状況の感受性を引用して、詳しく説明しないことを選んだ詳細です。
決議に到達した間、最終的にはメデイロスが新しいスタジオの下で彼自身のプロジェクト「ネバーウェイ」を追求するために出発することにつながりました。 Thorsonは、状況にもかかわらず、Medeirosと彼のチームは敵と見なされておらず、Exokコミュニティ内では否定性が容認されないことを強調しました。
しかし、メデイロスの喪失は、キャンセルの唯一の理由ではありませんでした。 Thorsonは、プロジェクトの進捗が予想よりも遅いことを認め、Celesteの成功に起因する計り知れない圧力がチームの燃え尽きに貢献したことを認めました。キャンセルするという決定は、痛みを伴いますが、最終的には創造的な勢いを取り戻すために必要であると見なされました。
Exokの将来の焦点
再構築されたチームにより、ThorsonとBerryは、小規模なプロジェクトに再び集中し、より持続可能で楽しい開発プロセスを優先することを計画しています。彼らは現在、CelesteとTowerfallでの以前の作品の創造的なエネルギーを取り戻すことを目指して、実験とプロトタイピングを行っています。彼らは、元チームメンバーとの将来のコラボレーションへの希望を表明しました。声明は、楽観主義のメッセージで締めくくり、彼らのルーツへの復帰と創造的な喜びに新たな焦点を強調しました。
エクスプロールアクションプラットフォーマーとして想定されているアースブレードは、運命の子供であるネボアの旅に続いて、その謎を明らかにするために台無しになった地球に戻りました。
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