O Japão PM aborda a controvérsia do Assassin's Creed Shadows
Durante uma reunião oficial da conferência do governo, Shigeru Ishiba, o primeiro -ministro do Japão, abordou uma questão sobre "Assassin's Creed Shadows, da Ubisoft, um jogo ambientado no Japão feudal. Ao contrário de alguns relatórios sugerindo uma forte crítica ao jogo, a situação é mais sutil. O IGN, em colaboração com o IGN Japan, procurou fornecer uma tradução e contexto precisos da troca.
A Ubisoft já havia se desculpado por vários aspectos do jogo e seu marketing, que causaram preocupação entre alguns no Japão. Essas preocupações incluem imprecisões na representação do Japão feudal, com o desenvolvedor esclarecendo que o jogo deve ser uma obra de ficção histórica, e não uma representação factual. Além disso, a Ubisoft enfrentou uma reação para usar uma bandeira de um grupo de reencenação histórica japonesa sem permissão e para uma figura colecionável que apresentava um portão de Torii de uma perna, que alguns acharam ofensivo devido à sua associação com o santuário de Sannō em Nagasaki, um local significativo devido à sua proximidade à bomba mundial II II, hipocnter atômica.
A controvérsia em torno de "Assassin's Creed Shadows" se estende além do Japão, com alguns fãs ocidentais também expressando preocupações sobre a representação do jogo pelo jogo. A questão colocada ao primeiro-ministro Ishiba veio de Hiroyuki Kada, um político japonês e membro da Câmara dos Conselheiros, que deve fazer campanha pela reeleição. Kada expressou preocupações de que a mecânica do jogo, que permite que os jogadores atacem e destruam locais do mundo real, poderiam incentivar um comportamento semelhante na realidade, afetando particularmente os santuários e os moradores locais.
O primeiro -ministro Ishiba respondeu enfatizando a necessidade de discussões com vários ministérios, incluindo o Ministério da Economia, Comércio e Indústria, o Ministério da Educação, Cultura, Esportes, Ciência e Tecnologia e o Ministério das Relações Exteriores, para abordar os aspectos legais de tais representações. Ele enfatizou que desfigurar um santuário é um insulto à nação e destacou o respeito do Japão por outras culturas, referenciando a preparação das forças de autodefesa no Iraque. Os comentários de Ishiba se concentraram em possíveis ações da vida real, em vez de criticar diretamente o próprio jogo.
O contexto desta discussão é importante, pois o Japão viu um aumento nos visitantes no exterior pós-pandemia, levando a preocupações sobre "sobre o turismo" e o vandalismo. As preocupações de Kada estavam parcialmente ligadas a essas questões mais amplas, principalmente porque o santuário de Itatehyozu em Himeji, a prefeitura de Hyogo, que é retratado no jogo, está dentro de seu círculo eleitoral. Apesar dessas preocupações, a Ubisoft tomou medidas proativas com um adesivo do dia para abordar algumas das questões levantadas, como fazer com que certos elementos do santuário sejam indestrutíveis e reduzindo representações de derramamento de sangue em espaços sagrados.
O lançamento de "Assassin's Creed Shadows" é crucial para a Ubisoft, após atrasos e o fracasso comercial de "Star Wars Outlaws". A empresa enfrentou desafios significativos, incluindo fracassos de alto perfil, demissões, fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos. A revisão da IGN sobre "Assassin's Creed Shadows" deu um 8/10, elogiando seu refinamento do estilo de mundo aberto que a série vem desenvolvendo na última década.
A linha do tempo de Creed de Assassin
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