Hogar News > Japón PM aborda la controversia de Assassin's Creed Shadows

Japón PM aborda la controversia de Assassin's Creed Shadows

by Brooklyn Apr 28,2025

Durante una reunión oficial de la Conferencia del Gobierno, Shigeru Ishiba, el primer ministro de Japón, abordó una pregunta sobre las "sombras de Assassin's Creed" de Ubisoft, un juego ambientado en Japón feudal. Al contrario de algunos informes que sugieren una fuerte crítica del juego, la situación es más matizada. IGN, en colaboración con IGN Japón, buscó proporcionar una traducción y contexto precisos del intercambio.

Ubisoft se disculpó previamente por varios aspectos del juego y su marketing, lo que ha causado preocupación entre algunos en Japón. Estas preocupaciones incluyen inexactitudes en la representación de Japón feudal, y el desarrollador aclara que el juego está destinado a ser un trabajo de ficción histórica en lugar de una representación objetiva. Además, Ubisoft enfrentó una reacción violenta para usar una bandera de un grupo de recreación histórica japonés sin permiso y para una figura coleccionable que presentaba una puerta Torii de una pierna, que algunos consideraron ofensivo debido a su asociación con el santuario Sannō en Nagasaki, un sitio significativo debido a su proximidad al hipocénito de la bomba atómica de la Segunda Guerra Mundial.

La controversia que rodea a "Assassin's Creed Shadows" se extiende más allá de Japón, y algunos fanáticos occidentales también expresan preocupaciones sobre la representación del país del juego. La pregunta planteada para el primer ministro Ishiba vino de Hiroyuki Kada, un político japonés y miembro de la Cámara de Consejeros, que está listo para hacer campaña por la reelección. Kada expresó las preocupaciones de que la mecánica del juego, que permite a los jugadores atacar y destruir ubicaciones del mundo real, podría alentar un comportamiento similar en la realidad, particularmente afectando los santuarios y los residentes locales.

El primer ministro Ishiba respondió enfatizando la necesidad de discusiones con varios ministerios, incluido el Ministerio de Economía, Comercio e Industria, el Ministerio de Educación, Cultura, Deportes, Ciencia y Tecnología y el Ministerio de Asuntos Exteriores, para abordar los aspectos legales de tales representaciones. Hizo hincapié en que desfigurar un santuario es un insulto para la nación y destacó el respeto de Japón por otras culturas, haciendo referencia a la preparación de las fuerzas de defensa personal en Irak. Los comentarios de Ishiba se centraron en posibles acciones de la vida real en lugar de criticar directamente el juego en sí.

El contexto de esta discusión es importante, ya que Japón ha visto un aumento en los visitantes extranjeros después de la pandemia, lo que lleva a las preocupaciones sobre el "sobre el turismo" y el vandalismo. Las preocupaciones de Kada estaban en parte vinculadas a estos temas más amplios, particularmente porque el santuario Itatehyozu en Himeji, la prefectura de Hyogo, que se representa en el juego, está dentro de su circunscripción. A pesar de estas preocupaciones, Ubisoft ha tomado medidas proactivas con un parche de día uno para abordar algunos de los problemas planteados, como hacer que ciertos elementos santuarios indestructibles y reduciendo las representaciones de derramamiento de sangre en espacios sagrados.

El lanzamiento de "Assassin's Creed Shadows" es crucial para Ubisoft, después de los retrasos y el fracaso comercial de "Star Wars Outlaws". La compañía ha enfrentado desafíos significativos, incluidos fracasos de alto perfil, despidos, cierres de estudio y cancelaciones de juegos. La revisión de IGN de ​​"Assassin's Creed Shadows" le dio un 8/10, alabando su refinamiento del estilo del mundo abierto que la serie se ha desarrollado en la última década.

Shigeru Ishiba, el primer ministro de Japón, respondió a una pregunta sobre Assassin's Creed Shadows. Fotógrafo: Kiyoshi OTA/Bloomberg a través de Getty Images.

La línea de tiempo completa del Credo de Assassin

25 imágenes