Le Japon PM aborde la controverse des ombres de croyance d'Assassin
Lors d'une réunion officielle de la conférence du gouvernement, Shigeru Ishiba, le Premier ministre du Japon, a abordé une question concernant "Assassin's Creed Shadows d'Ubisoft", un jeu se déroulant dans le Japon féodal. Contrairement à certains rapports suggérant une forte critique du jeu, la situation est plus nuancée. IGN, en collaboration avec IGN Japan, a cherché à fournir une traduction et un contexte précis de l'échange.
Ubisoft s'est précédemment excusé pour divers aspects du jeu et de son marketing, qui ont suscité des inquiétudes parmi certains au Japon. Ces préoccupations incluent des inexactitudes dans la représentation du Japon féodal, le développeur précisant que le jeu est censé être une œuvre de fiction historique plutôt qu'une représentation factuelle. De plus, Ubisoft a fait face à un contrecoup pour l'utilisation d'un drapeau d'un groupe de reconstitution historique japonais sans autorisation et pour une figure de collection qui comportait une porte Torii à une jambe, que certains ont trouvé offensant en raison de son association avec le sanctuaire Sannō à Nagasaki, un site important en raison de sa proximité avec l'hypocente de la bombe atomique de la guerre mondiale de la guerre mondiale.
La controverse entourant "Assassin's Creed Shadows" s'étend au-delà du Japon, certains fans occidentaux exprimant également des inquiétudes concernant la représentation du jeu du jeu. La question posée au Premier ministre Ishiba est venue de Hiroyuki Kada, un politicien japonais et membre de la Chambre des conseillers, qui devrait faire campagne pour la réélection. Kada a exprimé ses inquiétudes que les mécanismes du jeu, qui permettent aux joueurs d'attaquer et de détruire les emplacements du monde réel, puissent encourager un comportement similaire en réalité, affectant en particulier les sanctuaires et les résidents locaux.
Le Premier ministre Ishiba a répondu en soulignant la nécessité de discussions avec divers ministères, notamment le ministère de l'économie, du commerce et de l'industrie, du ministère de l'Éducation, de la Culture, des Sports, des Sciences et de la Technologie, et le ministère des Affaires étrangères, pour aborder les aspects juridiques de ces représentations. Il a souligné que la dégradation d'un sanctuaire est une insulte à la nation et a mis en évidence le respect du Japon pour d'autres cultures, faisant référence à la préparation des forces d'autodéfense en Irak. Les commentaires d'Ishiba se sont concentrés sur les actions potentielles réelles plutôt que sur la critique directe du jeu lui-même.
Le contexte de cette discussion est important, car le Japon a vu une augmentation des visiteurs étrangers post-pandemiques, ce qui a entraîné des préoccupations concernant le «tourisme» et le vandalisme. Les préoccupations de Kada étaient en partie liées à ces problèmes plus larges, en particulier depuis le sanctuaire d'Itatehyozu à Himeji, la préfecture de Hyogo, qui est représentée dans le jeu, fait partie de sa circonscription. Malgré ces préoccupations, Ubisoft a pris des mesures proactives avec un patch du jour pour résoudre certaines des questions soulevées, comme la renforce des éléments de sanctuaire et réduisant les représentations d'effusion de sang dans les espaces sacrés.
La sortie de "Assassin's Creed Shadows" est cruciale pour Ubisoft, suivant les retards et l'échec commercial de "Star Wars Outlaws". La société a fait face à des défis importants, notamment des flops de haut niveau, des licenciements, des fermetures de studios et des annulations de jeux. L'examen par IGN de "Assassin's Creed Shadows" lui a donné un 8/10, faisant l'éloge de son raffinement du style du monde ouvert que la série a développé au cours de la dernière décennie.
La chronologie complète de l'Assassin's Creed
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