Metal Gear foi pioneiro em um conceito de narrativa em jogos furtivos
O 37º aniversário do Metal Gear levou o criador Hideo Kojima a refletir sobre o legado do jogo e a evolução do cenário dos jogos. Suas postagens nas redes sociais destacaram uma inovação importante: o transceptor de rádio no jogo.
Hideo Kojima comemora 37º aniversário do Metal Gear: uma revolução na narrativa
O transceptor de rádio: a ferramenta inovadora de contar histórias do Metal Gear
13 de julho marcou 37 anos desde o lançamento do Metal Gear original. Kojima aproveitou esse marco para enfatizar os aspectos pioneiros do jogo, principalmente o transceptor de rádio. Em uma série de tweets, ele explicou como esse recurso aparentemente simples revolucionou a narrativa dos videogames.
Kojima argumentou que embora a jogabilidade furtiva seja elogiada, o transceptor de rádio merece igual reconhecimento por sua narrativa inovadora. Isso permitiu que Solid Snake recebesse informações cruciais – identidades de chefes, traições, mortes de personagens – impactando dinamicamente a narrativa. Ele observou ainda sua capacidade de motivar os jogadores e esclarecer a mecânica do jogo.
“A maior invenção do Metal Gear não foi apenas furtividade, mas a integração do transceptor de rádio em sua narrativa”, twittou Kojima. Este elemento interativo garantiu que a história avançasse em tempo real, respondendo diretamente às ações do jogador para uma experiência mais envolvente.
Ele elaborou: "Se eventos cruciais da trama ocorrem fora da tela, a conexão emocional do jogador enfraquece. O transceptor, no entanto, apresenta simultaneamente a situação atual do jogador e prenuncia as histórias de outros personagens, mantendo o envolvimento." Kojima expressou orgulho na influência duradoura deste "truque", observando sua prevalência em jogos de tiro modernos.
A jornada criativa contínua de Kojima: além do Metal GearKojima, aos 60 anos, também discutiu o impacto do envelhecimento em seu trabalho. Embora reconhecendo as limitações físicas, ele enfatizou o valor do conhecimento acumulado, da experiência e da sabedoria na previsão de tendências sociais e de projetos. Ele acredita que isso aumenta a “precisão da criação” ao longo do ciclo de vida de desenvolvimento do jogo – desde o planejamento até o lançamento.
Kojima é celebrado por sua narrativa em videogames. Além de participações especiais com atores como Timothée Chalamet e Hunter Schafer, ele está ativamente envolvido na Kojima Productions, colaborando com Jordan Peele em “OD” e supervisionando a próxima sequência de Death Stranding, que A24 irá adaptar em um filme de ação ao vivo.
Kojima permanece otimista sobre o futuro do desenvolvimento de jogos, afirmando que os avanços tecnológicos permitirão aos desenvolvedores Achieve feitos inimagináveis há três décadas. Ele concluiu: "A tecnologia simplifica a criação. Enquanto minha paixão permanecer, continuarei criando."
- 1 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pré-registro ao vivo no Android Jan 02,2025
- 2 Rogue-Lite ‘Twilight Survivors’ chega ao Android Jan 06,2025
- 3 A Temporada das Luzes Lunares traz trajes divinos para Postknight 2 Dec 17,2024
- 4 Call of Duty anuncia Black Ops 6 Atualizações Feb 08,2025
- 5 Webzen estreia TERBIS no Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 6 Novo conjunto de Teamfight Tactics, Magic n' Mayhem, apresentado em novo trailer Jan 02,2025
- 7 Stronghold Castles, Epic City Builder, é lançado no Android Jan 09,2025
- 8 Bloom raro desbloqueia Enigma em Stalker 2 Jan 07,2025
-
Jogos casuais viciantes que você vai adorar
Um total de 10
-
Melhores jogos de RPG para Android
Um total de 10