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Metal Gear foi pioneiro em um conceito de narrativa em jogos furtivos

by Jonathan Feb 08,2025

Metal Gear's Innovative StorytellingO 37º aniversário do Metal Gear levou o criador Hideo Kojima a refletir sobre o legado do jogo e a evolução do cenário dos jogos. Suas postagens nas redes sociais destacaram uma inovação importante: o transceptor de rádio no jogo.

Hideo Kojima comemora 37º aniversário do Metal Gear: uma revolução na narrativa

O transceptor de rádio: a ferramenta inovadora de contar histórias do Metal Gear

13 de julho marcou 37 anos desde o lançamento do Metal Gear original. Kojima aproveitou esse marco para enfatizar os aspectos pioneiros do jogo, principalmente o transceptor de rádio. Em uma série de tweets, ele explicou como esse recurso aparentemente simples revolucionou a narrativa dos videogames.

Kojima argumentou que embora a jogabilidade furtiva seja elogiada, o transceptor de rádio merece igual reconhecimento por sua narrativa inovadora. Isso permitiu que Solid Snake recebesse informações cruciais – identidades de chefes, traições, mortes de personagens – impactando dinamicamente a narrativa. Ele observou ainda sua capacidade de motivar os jogadores e esclarecer a mecânica do jogo.

“A maior invenção do Metal Gear não foi apenas furtividade, mas a integração do transceptor de rádio em sua narrativa”, twittou Kojima. Este elemento interativo garantiu que a história avançasse em tempo real, respondendo diretamente às ações do jogador para uma experiência mais envolvente.

Ele elaborou: "Se eventos cruciais da trama ocorrem fora da tela, a conexão emocional do jogador enfraquece. O transceptor, no entanto, apresenta simultaneamente a situação atual do jogador e prenuncia as histórias de outros personagens, mantendo o envolvimento." Kojima expressou orgulho na influência duradoura deste "truque", observando sua prevalência em jogos de tiro modernos.

A jornada criativa contínua de Kojima: além do Metal Gear

Kojima, aos 60 anos, também discutiu o impacto do envelhecimento em seu trabalho. Embora reconhecendo as limitações físicas, ele enfatizou o valor do conhecimento acumulado, da experiência e da sabedoria na previsão de tendências sociais e de projetos. Ele acredita que isso aumenta a “precisão da criação” ao longo do ciclo de vida de desenvolvimento do jogo – desde o planejamento até o lançamento.

Kojima é celebrado por sua Kojima's Creative Vision narrativa em videogames. Além de participações especiais com atores como Timothée Chalamet e Hunter Schafer, ele está ativamente envolvido na Kojima Productions, colaborando com Jordan Peele em “OD” e supervisionando a próxima sequência de Death Stranding, que A24 irá adaptar em um filme de ação ao vivo.

Looking Ahead to the Future of GamingKojima permanece otimista sobre o futuro do desenvolvimento de jogos, afirmando que os avanços tecnológicos permitirão aos desenvolvedores Achieve feitos inimagináveis ​​​​há três décadas. Ele concluiu: "A tecnologia simplifica a criação. Enquanto minha paixão permanecer, continuarei criando."

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