《合金裝備》在潛行遊戲中開創了講故事的概念
《潛龍諜影》37 週年紀念促使創作者小島秀夫反思遊戲的遺產和不斷發展的遊戲格局。 他的社群媒體貼文強調了一項關鍵創新:遊戲內無線電收發器。
小島秀夫慶祝《潛龍諜影》37 週年:一場說故事的革命
無線電收發器:合金裝備突破性的說故事工具
7 月 13 日是原版《潛龍諜影》發行 37 週年紀念日。 小島秀夫利用這一里程碑來強調遊戲的開創性方面,特別是無線電收發器。 在一系列推文中,他解釋了這個看似簡單的功能如何徹底改變電玩敘事。
小島認為,雖然潛行遊戲玩法受到稱讚,但無線電收發器因其創新的故事講述方式而值得同等認可。 它讓 Solid Snake 能夠接收關鍵訊息——老闆身份、背叛、角色死亡——動態地影響敘事。 他進一步指出了它激勵玩家和闡明遊戲機制的能力。
「《潛龍諜影》最偉大的發明不僅僅是隱身,而是將無線電收發器整合到其敘述中,」小島在推特上寫道。 這種互動元素確保了故事的即時進展,直接回應玩家的動作,以獲得更身臨其境的體驗。
他闡述道:“如果關鍵的情節事件發生在螢幕外,玩家的情感聯繫就會減弱。然而,收發器會同時呈現玩家當前的情況並預示其他角色的故事,從而保持參與度。”小島對這種「噱頭」的持久影響表示自豪,並指出它在現代射擊遊戲中的流行。
小島正在進行的創意之旅:超越合金裝備
60 歲的小島也討論了老化對他工作的影響。 在承認身體限制的同時,他強調了累積的知識、經驗和智慧在預測社會和專案趨勢方面的價值。 他認為這可以提高整個遊戲開發生命週期(從規劃到發布)的「創作準確性」。
小島因其在電玩遊戲中的Cinematic講故事而聞名。 除了與 Timothée Chalamet 和 Hunter Schafer 等演員客串外,他還積極參與 Kojima Productions,與 Jordan Peele 合作製作《OD》,並監督即將上映的《死亡擱淺》續集,A24 將把該續集改編成真人電影。
小島對遊戲開發的未來保持樂觀,他表示技術進步將使開發者能夠Achieve實現三十年前難以想像的壯舉。 他總結:「科技讓創作變得簡單。只要我的熱情還在,我就會繼續創作。」
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