Problemas de Desempenho do MindsEye Resolvidos Ininterruptamente Após o Lançamento
A equipe de desenvolvimento da Build a Rocket Boy está trabalhando ininterruptamente para resolver problemas de desempenho contínuos em MindsEye após um lançamento turbulento. Os jogadores relataram uma ampla gama de bugs e problemas técnicos, levando o estúdio a priorizar correções e otimizações em resposta ao feedback da comunidade.
MindsEye Lançado com Recepção Mista
Falhas Generalizadas e Problemas Técnicos
MindsEye foi lançado em 10 de junho sob uma onda de críticas devido a numerosos defeitos técnicos que afetam a jogabilidade e o desempenho. Jogadores em várias plataformas de mídia social expressaram suas frustrações, compartilhando capturas de tela, vídeos e relatos em primeira mão da instabilidade do jogo.
No Twitter (X), o usuário Synth Potato postou uma imagem distorcida de um personagem do jogo em 11 de junho, com a legenda: "MindsEye não está com uma boa aparência." A postagem rapidamente ganhou destaque, com muitos usuários ecoando o sentimento — citando travamentos severos, quedas na taxa de quadros e travamentos, mesmo em hardware de ponta, como o PlayStation 5 Pro.
Os problemas relatados comumente incluem inimigos se movendo erraticamente durante o combate, NPCs desaparecendo ou se tornando não funcionais e jogadores caindo através da geometria em vazios infinitos. Esses bugs impactaram significativamente a experiência geral, contribuindo para a classificação de revisões dos usuários como "Mista" no Steam, com 60% das revisões recentes marcadas como negativas.
No Game8, pontuamos MindsEye com 46 de 100, criticando seu lançamento como não polido, mal otimizado e muito abaixo dos padrões esperados. Apesar da visão ambiciosa da publicadora IO Interactive, o jogo foi lançado em um estado que exigia muito mais testes e refinamento antes de chegar aos jogadores. Para uma análise detalhada da nossa avaliação, confira nossa análise completa abaixo!
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