MindsEyeパフォーマンス問題、発売後も24時間対応
Build a Rocket Boyの開発チームは、激動の発売後にMindsEyeの継続的なパフォーマンス問題を解決するために24時間体制で取り組んでいます。プレイヤーからは幅広いバグや技術的な問題が報告されており、スタジオはコミュニティのフィードバックに応じて修正と最適化を優先しています。
MindsEye、賛否両論の中で発売
広範なグリッチと技術的問題
MindsEyeは6月10日に発売され、ゲームプレイとパフォーマンスに影響を与える多数の技術的欠陥により批判の波に直面しました。ソーシャルメディアプラットフォーム全体で、プレイヤーたちはゲームの不安定さを示すスクリーンショット、ビデオ、直接の体験談を共有し、不満を表明しています。
Twitter(X)では、ユーザーSynth Potatoが6月11日に歪んだゲーム内キャラクターの画像を投稿し、「MindsEyeはあまり良くない」とキャプションを付けました。この投稿はすぐに注目を集め、多くのユーザーが同様の意見を表明し、深刻なスタッタリング、フレームレートの低下、クラッシュを報告しました。PlayStation 5 Proのような高性能ハードウェアでも問題が発生しています。
一般的に報告されている問題には、戦闘中に敵が不規則に動く、NPCが消えたり機能しなくなったりする、プレイヤーがジオメトリを通過して無限の虚空に落ちるなどがあります。これらのバグは全体的な体験に大きく影響し、Steamでのゲームのユーザーレビュー評価が「賛否両論」となり、最近のレビューの60%が否定的となっています。
Game8では、MindsEyeを100点満点中46点と評価し、リリースが未完成で、最適化が不十分であり、期待される基準を大きく下回っていると批判しました。パブリッシャーIO Interactiveの野心的なビジョンにもかかわらず、ゲームはプレイヤーに届く前にさらなるテストと改良が必要な状態で発売されました。私たちの評価の詳細な内訳については、以下の完全なレビューをご覧ください!
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