Switch 2 VRR Feature Confirmed Only for Handheld Mode
No início de abril, os fãs do Nintendo Switch 2 viram - e depois desapareceram rapidamente - referências à taxa de atualização variável (VRR) nas especificações técnicas do console. Agora, a Nintendo esclareceu exatamente como a funcionalidade VRR funcionará em seu próximo sistema.
Em uma declaração à NintendoLife, a empresa explicou: "O suporte a VRR está atualmente disponível exclusivamente para o modo portátil no Nintendo Switch 2. A inclusão inicial de um suporte VRR mais amplo em nosso site foi publicada por engano, e pedimos sinceras desculpas pela confusão."
Quando questionada sobre o possível suporte a VRR para o modo acoplado por meio de futuras atualizações de firmware, a Nintendo respondeu: "Não temos nenhum anúncio a fazer com relação a esse assunto no momento."
Essa confirmação significa que, embora os jogadores portáteis se beneficiem da tecnologia VRR no lançamento, os jogadores de televisão não terão acesso inicial a esse recurso de aprimoramento da tela.
O esclarecimento segue semanas de especulação depois que Oliver Mackenzie, colaborador da Digital Foundry, rastreou a remoção gradual das menções ao VRR em várias páginas informativas da Nintendo.
Embora decepcionante para os usuários de consoles domésticos, talvez nem tudo esteja perdido - a Sony também adicionou suporte a VRR ao PlayStation 5 por meio de uma atualização de firmware pós-lançamento, sugerindo que a Nintendo poderia seguir o exemplo.
Em relação aos desenvolvimentos do Switch 2, a Nintendo revelou recentemente uma seleção de jogos que receberão melhorias de desempenho gratuitas para o novo hardware, incluindo Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. O presidente da Nintendo of America, Doug Bowser, também garantiu aos consumidores que a empresa planeja ter "um amplo estoque de Switch 2 disponível durante a temporada de férias".
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