Switch 2 VRR Feature Confirmed Only for Handheld Mode
Anfang April entdeckten Nintendo Switch 2-Fans in den technischen Daten der Konsole Hinweise auf die variable Bildwiederholrate (VRR), die dann schnell wieder verschwanden. Nintendo hat nun genau geklärt, wie die VRR-Funktionalität auf seinem kommenden System funktionieren wird.
In einer Stellungnahme an NintendoLife erklärte das Unternehmen: "Die VRR-Unterstützung ist derzeit ausschließlich für den Handheld-Modus der Nintendo Switch 2 verfügbar. Die anfängliche Erwähnung einer breiteren VRR-Unterstützung auf unserer Website wurde irrtümlich veröffentlicht, und wir entschuldigen uns aufrichtig für die Verwirrung."
Auf die Frage nach möglicher VRR-Unterstützung für den angedockten Modus durch zukünftige Firmware-Updates antwortete Nintendo: "Wir haben zu diesem Zeitpunkt keine Ankündigungen in dieser Angelegenheit zu machen."
Diese Bestätigung bedeutet, dass tragbare Spieler bei der Markteinführung von der VRR-Technologie profitieren werden, während Fernsehspieler zunächst keinen Zugang zu dieser Funktion zur Verbesserung der Anzeige haben werden.
Die Klarstellung folgt auf wochenlange Spekulationen, nachdem Digital Foundry-Mitarbeiter Oliver Mackenzie die allmähliche Entfernung von VRR-Erwähnungen auf verschiedenen Nintendo-Informationsseiten verfolgt hatte.
Obwohl dies für Heimkonsolennutzer enttäuschend ist, ist noch nicht alles verloren - Sony hat die VRR-Unterstützung für die PlayStation 5 über ein Firmware-Update nach der Markteinführung hinzugefügt, was darauf hindeutet, dass Nintendo möglicherweise nachziehen könnte.
Im Zusammenhang mit der Switch 2 hat Nintendo kürzlich eine Auswahl an Spielen vorgestellt, die kostenlose Leistungsverbesserungen für die neue Hardware erhalten, darunter Pokémon Scarlet & Violet und Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Der Präsident von Nintendo of America, Doug Bowser, versicherte außerdem, dass das Unternehmen plant, während der gesamten Weihnachtssaison ausreichend Switch 2-Bestände zur Verfügung zu haben.
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