Como jogar dados no reino vem Deliverance 2: Todos os crachás e combos de pontuação
No Reino Venha: Deliverance 2 , Groschen não cresce em árvores, especialmente desde o início. Uma maneira surpreendentemente eficaz de aumentar seus fundos é o jogo - especificamente, tocando dados. Aqui está o seu guia para dominar esse passatempo lucrativo.
Onde jogar dados no reino vem: libertação 2
O tutorial apresenta o básico dos dados, fornecendo uma base sólida para suas aventuras de jogo. Além disso, você encontrará jogos de dados prontamente disponíveis em quase todas as pousadas e tabernas ao longo do mundo dos jogos. Se você não tiver certeza, basta ir para a cidade mais próxima e procurar um NPC perto de uma taberna; Eles geralmente ficarão felizes em desafiá -lo a um jogo.
Como marcar em dados
O objetivo é simples: supere seu oponente para atingir a pontuação alvo. Cada jogo tem um objetivo predeterminado. Você começa com seis dados e pode re-rolar quantas vezes quiser durante o seu turno. No entanto, um rolo que não produz uma combinação de pontuação termina sua vez, perdendo todos os pontos acumulados nessa rodada. A tomada de decisão estratégica sobre quando parar de rolar é crucial. Além disso, você perde um morrer a cada re-rola, tornando as combinações bem-sucedidas progressivamente mais difíceis de alcançar.
Aqui está o colapso de pontuação:
Combinação | Pontos |
---|---|
Um | 100 |
Cinco | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1.500 |
Três 1s | 1.000 |
Três 2s | 200 |
Três 3s | 300 |
Três 4s | 400 |
Três 5s | 500 |
Três 6s | 600 |
Para triplos, dados correspondentes adicionais dobram sua pontuação. Por exemplo, três 2s valem 200, mas quatro 2s valem 400, cinco 2s são 800 e seis 2s são de 1.600.
Crachás
À medida que avança, você descobrirá crachás - acumulados em baús ou nos cadáveres - que adicionam uma camada estratégica aos seus jogos de dados. Estes vêm em três níveis: estanho, prata e ouro.
Distintivo | Efeito |
---|---|
Distintivo de Tin Doppelganger | Dobra os pontos do seu último arremesso. (Uma vez por jogo) |
Emblema de lata de headstart | Bônus de ponto pequeno no início. |
Distintivo de lata de defesa | Cancela os crachás de lata do oponente. |
Distintivo de lata de fortuna | Re-ROLL ONE DIE. (Uma vez por jogo) |
Emblema de lata de força | Adicione um dado extra. (Uma vez por jogo) |
Crachá de lata de transmutação | Mude um morre para um 3. (Uma vez por jogo) |
Cardimento de vantagem do carpinteiro | 3+5 se torna "o corte" (repetível) |
Distintivo de Tin Warlord | 25% de pontos de bônus nesta curva. (Uma vez por jogo) |
Crachá de lata de ressurreição | Re-Roll após um arremesso de azar. (Uma vez por jogo) |
Distintivo de doppelganger de prata | Dobra os pontos do seu último arremesso. (Duas vezes por jogo) |
Crachá prateado de headstart | Bônus de ponto moderado no início. |
Crachá de defesa de prata | Cancela os crachás de prata do oponente. |
Crachá de troca de prata | Re-ROLL ONE DIE. (Uma vez por jogo) |
Crachá de prata de fortuna | Re-role até dois dados. (Uma vez por jogo) |
Crachá de prata de força | Adicione um dado extra. (Duas vezes por jogo) |
Crachá de prata de transmutação | Mude um morre para 5. (Uma vez por jogo) |
Cardimento de vantagem do carrasco | 4+5+6 se torna "a forca" (repetível) |
Distintivo de Silver Warlord | 50% de pontos de bônus nesta curva. (Uma vez por jogo) |
Crachá de prata de ressurreição | Re-Roll após um arremesso de azar. (Duas vezes por jogo) |
Distintivo de Silver King | Adicione um dado extra. (Duas vezes por jogo) |
Crachá do doppelganger de ouro | Dobra os pontos do seu último arremesso. (Três vezes por jogo) |
Distintivo de ouro de Headstart | Bônus de ponto grande no início. |
Distintivo de ouro de defesa | Cancela os crachás de ouro do oponente. |
Crachá de troca de ouro | Represente dois dados idênticos. (Uma vez por jogo) |
Distintivo de ouro da fortuna | Re-role até três dados. (Uma vez por jogo) |
Distintivo de ouro de poder | Adicione um dado extra. (Três vezes por jogo) |
Distintivo de ouro de transmutação | Mude um morre para 1. (Uma vez por jogo) |
Distintivo de vantagem do padre | 1+3+5 se torna "o olho" (repetível) |
Distintivo do senhor da guerra de ouro | Pontos duplos nesta curva. (Uma vez por jogo) |
Distintivo de ouro da ressurreição | Re-Roll após um arremesso de azar. (Três vezes por jogo) |
Distintivo do Imperador de Ouro | Triplos pontos para três 1s. (Repetível) |
Crachá de casamento de ouro | Re-role até três dados. (Uma vez por jogo) |
Dados trapaceiros
Ao explorar, você pode encontrar dados carregados - uma arma secreta de um jogador. Esses dados são ponderados para favorecer certos números, oferecendo uma vantagem significativa. No início de um jogo de dados, você pode optar por usar seus dados carregados para uma borda potencialmente lucrativa.
Este guia abrangente deve equipá-lo para se tornar um mestre de rolagem de dados no reino vem: Deliverance 2 . Para mais dicas e estratégias de jogos, verifique o escapista.
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