Pointcrow Streamcrow triunfa em Pokemon "Kaizo Ironmon" Desafio
A Pointcrow, uma renomada serpentina de Twitch, completou triunfantemente o cansativo desafio "Kaizo Ironmon" em Pokemon, utilizando um flareon para alcançar esse feito. Mergulhe nos detalhes dessa conquista notável e compreenda os meandros do próprio desafio.
A streamer bate em Pokemon em chamas depois de milhares de redefinições
Após uma árdua jornada de 15 meses e envolvendo milhares de redefinições, a Pointcrow navegou com sucesso pelo desafio "Kaizo Ironmon" em Pokemon, disparado. Esse desafio eleva a experiência tradicional do nuzlocke a um nível extremo de dificuldade.
Restrito ao uso de apenas um Pokémon ao longo do jogo, o desafio de derrotar o Elite Four parecia quase intransponível. No entanto, o nível 90 de Pointcrow 90 conseguiu dar o golpe decisivo ao Dugtrio do campeão Blue, marcando a conclusão do desafio "Kaizo Ironmon". Oprimido de emoção, Pointcrow exclamou: "3.978 redefinições e um sonho! Vamos lá!"
O desafio "Kaizo Ironmon" é uma variante particularmente rigorosa do "Ironmon Challenge". Os jogadores estão limitados a lutar contra treinadores com apenas um Pokemon, que randomizou estatísticas e movimentos. Além disso, eles só podem usar Pokemon com um total de estatísticas básicas abaixo de 600, embora exceções sejam feitas para Pokemon que evoluem para aqueles com uma estatística base de 600 ou mais. O conjunto abrangente de regras foi projetado para ultrapassar os limites da dificuldade para os desafiantes.
Embora o Pointcrow possa não ser o primeiro a conquistar esse desafio, sua dedicação e perseverança são realmente admiráveis.
Nuzlocke: a fonte de todos os desafios de Pokemon
O desafio de Nuzlocke, que inspirou inúmeras variações, foi concebido pelo roteirista californiano Nick Franco em 2010. Franco compartilhou sua jogada de Pokemon Ruby no quadro de videogame de 4chan, apresentando um conjunto de regras rigorosas que chamaram a atenção da comunidade Pokemon.
Inicialmente, o desafio de Nuzlocke incluiu duas regras principais: os jogadores só podiam capturar um Pokemon por nova área, e qualquer Pokémon que desmaiou teve que ser lançado. Franco observou em seu site que essas regras não apenas aumentaram a dificuldade do jogo, mas também aprofundou sua conexão emocional com seu Pokémon.
Ao longo dos anos, o desafio do Nuzlocke evoluiu, com jogadores adicionando suas próprias reviravoltas e restrições para melhorar a experiência. Algumas variações incluem o uso do primeiro Pokémon selvagem encontrado, evitando completamente os encontros selvagens ou randomizando o Pokémon inicial. Essas modificações permitem que os jogadores adaptem o desafio a suas preferências.
Em 2024, o cenário do desafio de Pokemon havia se expandido significativamente, introduzindo novos testes como o "Ironmon Challenge". Ainda mais exigente é a variante "Survival Ironmon", que impõe regras mais rigorosas, como limitar a cura a dez vezes e limitar as compras de poções aos 20 antes da primeira batalha da academia.
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