流媒體點cont繞口袋妖怪的勝利被解雇了“ Kaizo Ironmon”挑戰
著名的Twitch彩帶Pointcrow凱旋(Pointcrow)凱旋(Pointcrow)凱旋(Pointcrow)在口袋妖怪(Pokemon)Fighered中贏得了艱苦的“ Kaizo Ironmon”挑戰,他利用Flareon實現了這一壯舉。深入了解這一非凡成就的細節,並了解挑戰本身的複雜性。
數千個重置後,彩帶擊敗了口袋妖怪
經過15個月的艱苦旅程並涉及數千個重置後,PointCrow成功地在Pokemon爆發了“ Kaizo Ironmon”挑戰。這項挑戰將傳統的Nuzlocke體驗提升到了極端的困難。
在整個遊戲中僅使用一個口袋妖怪,擊敗精英四人的挑戰似乎幾乎是無法克服的。然而,PointCrow的90級Flareon設法向Champion Blue的Dugtrio發出了決定性的打擊,這標誌著“ Kaizo Ironmon”挑戰的完成。 Pointcrow不知所措,“ 3,978重置和夢想!讓我們走吧!”
“ Kaizo Ironmon”挑戰是“ Ironmon挑戰”的特別嚴格變體。球員僅限於用一個口袋妖怪與培訓師作鬥爭,後者俱有隨機的統計數據和動作。此外,他們只能將口袋妖怪與600歲以下的基本統計數據總計使用,儘管對口袋妖怪的例外是將基本統計數據分為600或更高的口袋妖怪。全面的規則集旨在突破挑戰者的困難界限。
儘管PointCrow可能不是第一個征服這一挑戰的人,但他的奉獻精神和毅力確實令人欽佩。
Nuzlocke:所有口袋妖怪挑戰的來源
Nuzlocke Challenge啟發了無數變化,由加利福尼亞編劇Nick Franco在2010年構思。 Franco在4Chan的視頻遊戲板上分享了他的Pokemon Ruby Playthrough,介紹了一系列嚴格的規則,引起了口袋妖怪社區的注意。
最初,Nuzlocke挑戰包括兩個主要規則:玩家每個新區域只能捕捉一個口袋妖怪,而暈倒的任何寵物小精靈都必須釋放。佛朗哥在他的網站上指出,這些規則不僅增加了遊戲的困難,而且加深了他與神奇寶貝的情感聯繫。
多年來,Nuzlocke挑戰賽不斷發展,玩家增加了自己的曲折和限制,以增強體驗。一些變化包括使用遇到的第一個野生寵物小精靈,完全避免野外遇到,或隨機將起動器口袋妖怪隨機化。這些修改使玩家可以根據自己的喜好定制挑戰。
到2024年,口袋妖怪挑戰景觀已經大大擴展,引入了“ Ironmon Challenge”等新測試。 “生存的Ironmon”變體更加要求更高,該版本施加了更嚴格的規則,例如將癒合限制為十次,並在第一次健身之戰之前的20次購買藥水。
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