Дом News > Pokemon TCG Pocket's Triumphant Light Lightsion только что дало водную палубу еще одну мощную карту, и все немного по ней

Pokemon TCG Pocket's Triumphant Light Lightsion только что дало водную палубу еще одну мощную карту, и все немного по ней

by Finn Mar 14,2025

В первоначальной мета-мета-кармане Pokémon TCG быстро преобладали несколько мощных палуб, в частности, которые были сосредоточены вокруг туманного и водного покемонов. Врученная случайность механика-монета Мисти заставила эти колоды разочаровываться в том, чтобы играть, что привело к ранним жалобам на их потенциал для одаренного доминирования в ранних играх.

Спустя три расширения, вместо того, чтобы увидеть, как туманные палубы противостояли, последнее расширение, триумфальное свет , только укрепило их. Это привело к широкому неудовлетворенности игроков. Проблема не обязательно «Сырая сила Мисти Палубы», а очень разочаровывающий опыт проигрыша в колоду, успех которых в значительной степени зависит от удачи. Мисти, карта сторонника, позволяет игрокам переворачивать монеты, чтобы прикрепить энергию типа воды к выбранному водному покемонам-одну энергию на головы. Это может привести ни к чему, ни к огромному энергетическому преимуществу, что приведет к потенциально выигрышной игре, играющему один или ошеломляющий давление в начале игры.

Несколько последующих расширений усугубили проблему. Мифический остров представил фур, что позволило проще манипулировать энергетическими манипуляциями между покемонами воды. Space-Time Smackdown добавила Manaphy, дальнейшее повышение доступности энергии. Мощный новый водный покемон, такие как Palkia Ex и Gyarados, извлечены излишним масштабами этого избытка энергии, цементируя мета -доминирование водных колод для множественных расширений.

Триумфальный свет представил Ириду, другую карту сторонника, которая излечивает 40 повреждений от каждого покемона воды. Это обеспечивает водные колоды со значительными возможностями заживления, что еще больше повышает их устойчивость. В то время как палубы травы ранее имели преимущество в исцелении, Ирида теперь позволяет водным колодам восстанавливаться после неудач, особенно в сочетании с туманными, манафией и способностями генерации энергии и манипуляции Вапореона.

Некоторые эксперты TCG предполагают, что IRIDA предназначалась для диверсификации мета, заставляя игроков выбирать между Мисти и Ирида из -за ограничений размера палубы (20 карт). Однако обилие сильных водных карт означает, что многие игроки находят способы включить оба, отрицающие этот предполагаемый эффект.

Предстоящее запланированное мероприятие в Pokémon TCG Pocket, которое предлагает награды за победные серии в онлайн -конкурентной игре, вероятно, будет доминировать водные колоды. Сложность достижения серии побед с пятью матчами усиливается возможностью для поражений Swift от рук Lucky Misty Decks, что затрудняет их для игроков, использующих другие стратегии. Распространенность этих палуб может сделать воспроизведение на водной палубе стратегически обоснованным решением.

Трендовые игры