ポケモンTCGポケットの勝利の光の拡張は、水デッキに別の強力なカードを与えました、そして誰もがそれを少し超えています
ポケモンTCGポケットの最初のメタは、特にミスティとウォータータイプのポケモンを中心としたいくつかの強力なデッキにすぐに支配されていました。 Mistyのコインフリップメカニックの固有のランダム性により、これらのデッキは対戦することをイライラさせ、圧倒的な早期ゲーム優位性の可能性についての早期の苦情につながりました。
その後、3つの拡張が霧のデッキが反論するのを見る代わりに、最新の拡張である勝利の光がそれらを強化しただけです。これにより、プレイヤーが広く不満を抱いています。この問題は必ずしも霧のあるデッキの生の力ではありませんが、幸運に大きく依存しているデッキに負けたという非常にイライラする経験です。サポーターカードであるMistyは、プレイヤーがコインをひっくり返して、選択した水ポケモンに水型エネルギーを取り付けることができます。これは何もせず、大きなエネルギーの優位性をもたらす可能性があり、ゲームで勝利しているターンワンプレイや圧倒的な初期ゲームのプレッシャーにつながる可能性があります。
その後のいくつかの拡張は問題を悪化させました。神話上の島はVaporeonを導入し、水型ポケモン間のより簡単なエネルギー操作を可能にしました。時空のスマックダウンはマナフィを追加し、さらにエネルギーの可用性をさらに高めました。 Palkia ExやGyaradosのような強力な新しい水ポケモンは、このエネルギーの余剰を活用し、複数の拡張のための水デッキのメタの支配を固めました。
Triumphant Lightは、各水型ポケモンから40のダメージを癒す別のサポーターカードであるイリダを導入しました。これにより、水デッキが重要な治癒能力を提供し、回復力をさらに高めます。草のデッキは以前は癒しの優位性を保持していましたが、イリダは、特にミスティ、マナフィ、およびヴァポレオンのエネルギー生成能力と操作能力と組み合わせると、水のデッキが後退から回復できるようになりました。
一部のTCGの専門家は、イリダがデッキサイズの制限(20枚)のためにプレイヤーにミスティとイリダのいずれかを選択することを強制することにより、メタを多様化することを目的としていることを示唆しています。しかし、豊富な強力な水カードは、多くのプレイヤーが両方を含める方法を見つけ、この意図した効果を否定することを意味します。
PokémonTCGポケットでの今後の予定イベントは、オンラインの競争力のあるプレイでの勝利の報酬を提供するものであり、おそらく水デッキに支配されます。 5試合の勝利連勝を達成することの難しさは、ラッキーなミスティデッキの手による迅速な敗北の可能性によって増幅され、他の戦略を使用するプレイヤーにとってますます困難になります。これらのデッキの有病率は、自分でウォーターデッキを演奏することを戦略的に健全な決定にするかもしれません。
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