Дом News > Как сделать Sims 4 десятилетия.

Как сделать Sims 4 десятилетия.

by Lucy Apr 02,2025

Если вы хотите погрузить свои симы во время времени, десятилетия в * Sims 4 * предлагает захватывающий способ испытать исторические периоды. Эта проблема не только добавляет слой сложности, но и сохраняет геймплей свежим и привлекательным. Давайте погрузимся в правила и тонкости этого захватывающего вызова.

Правила десятилетий вызов в Sims 4

Симс 4

Изображение через EA

Чтобы начать вызов десятилетия, вам нужно понять ее основную механику. Задача работает на уникальном сроке, где каждые два дня представляют новый год, начиная с 1890 года. Вы можете настроить годы, чтобы соответствовать вашим предпочтениям, но традиционно он охватывает с 1890 по 2010 или 2020 год. С продолжающимся взрывом из прошлого события, это идеальное время, чтобы приступить к этому историческому приключению.

Во -первых, убедитесь, что автоматическое старение отключено, и используйте эти рекомендации для продолжительности жизни, поскольку оно варьируется в течение разных периодов времени. SIMS классифицируются на основе их года рождения - до или после 1950 года, что приведет к значительному увеличению ожидаемой продолжительности жизни в это время.

Начальные этапы жизни остаются последовательными для всех симов:

  • Ребенок: возраст через 1 день (6 месяцев)
  • Младенец: возраст через 3 дня (2 года)
  • Малыш: возраст через 8 дней (6 лет)
  • Ребенок: возраст через 14 дней (13 лет)
  • Подросток: возраст через 12 дней (19 лет)

Для симов, родившихся до 1950 года:

  • Молодой взрослый: возраст через 26 дней (32 года)
  • Взрослый: возраст через 36 дней (50 лет)
  • Старейшина: умирает примерно через 14 дней (около 60 лет)

Для симов, родившихся после 1950 года:

  • Молодой взрослый: возраст через 32 дня (35 лет)
  • Взрослый: возраст через 60 дней (65 лет)
  • Старейшина: умирает примерно через 56 дней (около 90 лет)

Чтобы начать вызов, вы можете начать с одного молодого взрослого или супружеской пары молодых людей. Вы также можете включить родителей One SIM-карты, отражающие общие домохозяйства с несколькими поколениями эпохи. Убедитесь, что наряды SIMS подходят для периода времени, который вы моделируете.

Ограничения на жилье также на месте. Вы не можете использовать Strangerville, и Del Sol Valley недоступна до 1950 -х годов. Для максимального реализма избегайте использования Sulani. Одиночные симы могут жить в квартирах, но после брака они должны переехать в дом.

Использование технологий ограничено конкретными десятилетиями. Телефоны могут использоваться для элементов игрового процесса, но не для развлечений или общения до подходящего десятилетия. То же самое относится и к компьютерам, которые необходимы для некоторых рабочих мест и заказа, таких как книги и семена. При выборе рабочих мест используйте свое суждение, чтобы убедиться, что они соответствуют периоду времени.

Симс 4 десятилетия бросают вызов трудностям

Симс, живущий в достоверной жизни

Изображение через EA

Каждое десятилетие в The Decades Challenge имеет свой собственный набор уникальных правил, добавляя глубину и разнообразие в игровой процесс. Вот обзор правил для каждого десятилетия:

1890 -е годы

В 1890 -х годах разрешены только наследники мужского пола. Дочери должны иметь творческую черту и уехать, когда они женаты. Woohooing запрещена, и попытка ребенка - единственная причина, по которой Симс может спать вместе. Младенцы рождаются дома. Мужчины работают на соответствующей рабочих местах, таких как деревообработка дома, в то время как женщины управляют домом, но могут занимать фриланс или садоводство, если овдоветь. Электричество не допускается, и, хотя начальная школа является обязательной, средняя школа не является обязательной. Университетское образование разрешено для обоих полов, но должно быть в соответствии с периодами. Начните создавать коровье в течение этого десятилетия.

1900 -е годы

Лампы и крытая сантехника теперь разрешены, но души нет. Рабочие места и правила образования остаются неизменными с 1890 -х годов. Фонографы для музыки приемлемы, а остальные правила предыдущего десятилетия все еще применяются.

1910 -е годы

Подростки, молодые взрослые и взрослые мужчины готовы к Первой мировой войне и должны есть пирог с коровьим растением. Скатайте кубик для каждого составленного мужчины; Нечетные числа снова съедают торт, а даже цифры возвращаются домой. Если все мужчины умирают, самая старая женщина и ее муж станут наследниками. Средняя школа в настоящее время является обязательной со средним значением C; В противном случае сима должна переехать в новый дом. Мужские симы могут посещать университет после работы в войне, и женщины могут заняться ручной рабочей работой.

1920 -е годы

Женщины теперь могут быть наследниками и не должны выходить в брак. Дочери могут пропустить творческую черту. Разговорить радио, фильмы и все варианты освещения разрешены. Женщины могут работать при больших обстоятельствах, особенно если их мужья недостаточно зарабатывают. Алкоголь запрещен из -за запрета.

1930 -е годы

Кеги разрешены в университете, но Великая депрессия влияет на работу. Симс не может начать с бизнес -карьеры и потерять работу в начале десятилетия, восстановив их через неделю. Запрет заканчивается, а симы ограничены одной приготовленной едой в день; Другие блюда должны быть выявлены, пойманы или выращены.

1940 -е годы

Следуйте правилам Первой мировой войны для Второй мировой войны. Домохозяйства должны иметь сад победы с четырьмя или более растениями. Термостаты, шайбы и сушильные машины допускаются, и каждому домохозяйству нужна радио, по крайней мере, с одной симом, прослушивающим час в день. Средние школьники не изгнаны для плохих оценок, а подростки могут иметь работу на полставки.

1950 -е годы

Старший сын идет на войну в Корейской войне, следуя предыдущим правилам войны. Разрешены душ и дешевые телевизоры, а прослушивание радио больше не требуется. Средняя школа остается обязательной, а телефоны теперь могут использоваться для звонков.

1960 -е годы

Двое самых старых детей любого пола идут на войну в войне во Вьетнаме, следуя тем же правилам. Симс может выбрать любой специалист по колледжу, а женщины имеют право на отпуск по беременности и родам. Woohooing теперь допускается без ограничений.

1970 -е годы

Двое старейших детей снова идут на войну в войне во Вьетнаме. Брак поощряется, но не требуется. Внедряются микроволны и посудомоечные машины, а лотерейные билеты и доставка еды становятся доступными.

1980 -е годы

Игры допускаются, и по крайней мере одна сима должна продолжить деловую карьеру. Научные дети разрешены, а дети должны родиться в больнице.

1990 -е годы

Ноутбуки и неограниченное просмотр телевизора разрешены. Ограничения приборов и мебели снимаются, а текстовые сообщения становятся доступными. Семьи должны построить укрытие для Y2K и оставаться в нем три дня.

2000 -е годы

Компьютерные и телефонные ограничения (за исключением тренди) удалены. Младенцы могут родиться дома или в больнице, и все типы музыки и телевизионные каналы разрешены.

2010 -е

Журналистика с печатными СМИ запрещена из -за его снижения. Однополые браки разрешены, и все работают всю работу, мясная стена, тренди и генератор погоды.

Это охватывает основные десятилетия в *SIMS 4 *. В то время как * Eco Lifestyle * Pack улучшает опыт, вы можете адаптировать задачу, чтобы соответствовать любым пакетам расширения, которые у вас есть.

*SIMS 4 теперь доступен на PlayStation, Xbox и PC.*

Трендовые игры