Дом News > «Звездные войны оживают: Imagineering и живое развлечение Диснея на праздновании»

«Звездные войны оживают: Imagineering и живое развлечение Диснея на праздновании»

by Allison May 04,2025

Празднование «Звездных войн» дало захватывающее представление о будущем опыта парков Диснея, и IGN имела честь поговорить с Уолтом Диснеем Imagineering Asa Kalama и Disney Live Entertainment Michael Serna. Они поделились пониманием о предстоящем обновлении мандалорского и гроги для Millennium Falcon: Smuggler's Run, внедрении очаровательных BDX Droids в Disney Parks Worldwide и многое другое. Калама и Серна также обсудили творческие процессы, лежащие в жизни Disney Magic в жизнь, позволяя гостям погрузиться в свои любимые истории и персонажей незабываемыми способами.

Обновление мандалорского и тематического на тему Grogu до Millennium Falcon: пробег контрабандиста позволит инженерам позаботиться о Grogu

Основным ярким событием от празднования «Звездных войн» было объявление об обновлении мандалорского и тематического тематического и тематического тематизма за тысячелетие «Сокол»: контрабандист, запустившись вместе с фильмом 22 мая 2026 года. В то время как сюжетная линия аттракциона будет расстроиться от сюжета фильма, гости объединят свои усилия с Мандо и Грого на их миссии. Роль инженера, в частности, предлагает уникальный опыт, позволяющий гостям взаимодействовать с Grogu и принимать ключевые решения об их путешествии по галактике.

Мандалорский и грогу

Концепт -арт 1Концепт -арт 2 Просмотреть 16 изображений Концепт -арт 3Концепт -арт 4Концепт -арт 5Концепт -арт 6

Калама поделился: «На протяжении всей миссии мы дадим инженерам возможность на самом деле общаться с Грогу. Может быть времена, когда Мандо придется отбрасывать гребень бритвы и Грогу, оставленные на его собственных устройствах, может быть немного счастливым на панели контроля.

Добавив интерактивный элемент, Калама объяснил, что будет критический момент, когда гости должны принять быстрое решение о том, какую щедрость преследовать, определяя направления, которые они посетят, включая Беспин, обломки Звезды Смерти над Эндором и Корусант. Новая история вращается вокруг Хондо Онаки, раскрывающей сделку на татуине между бывшими импеальными офицерами и пиратами, что подготовит почву для захватывающей погони через галактику, когда гости объединяются с Мандо и Гроги, чтобы претендовать на щедрость.

Дроиды BDX будут путешествовать из парков Диснея по всему миру прямо в ваше сердце

Любимые Droids BDX, которые захватили сердца фанатов «Звездных войн», собираются добраться до Уолта Диснея, Диснейленда, Диснейленда Париж и Токио Диснея. Эти дроиды, также представленные в Mandalorian & Grogu, были в разработке, чтобы улучшить захватывающий опыт в парках Диснея, позволяя гостям более глубоко общаться с историями, которые они любят.

BDX Droid Изображение предоставлено: Дисней

Калама подчеркнул цель Droids BDX: «Цель состояла в том, чтобы посмотреть, как мы воплощаем персонажей в наши парки по -разному, объединяя технологии с развлечениями и создавая предысторию специально для парков. Они появились в играх и других местах, но мы создали для них оригинальную историю».

Серна добавила: «У них много забавных детских качеств и делают всевозможные милые вещи, которые люди будут делать. Нам нужно было идентифицировать каждого из личности, что делает их более привлекательными и позволив нам расширить свой мир. Как и R2-D2, гости будут связываться с уникальными личностями каждого цвета Droids BDX».

Калама и Серна обсудили, как достижения в области аниматроники и робототехники формируют будущее опыта парка Диснея, что неожиданно приближает персонажей к гостям. Серна отметила: «Технология аниматроники влияет на то, как мы смотрим на робототехнику и опыт персонажей, вдохновляя нас вывести их из достопримечательностей на улицы».

Калама подчеркнул важность технологии в создании захватывающего опыта: «использование технологии как неожиданным, так и невидимым способом имеет решающее значение для нашего подхода. Мы создаем чувство подвески и неверия, оживляя персонажей с эмоциями и личностью, что является уникальной проблемой по сравнению с другими применением робототехники».

От Питера Пэна и звездных туров до создания будущего

Калама и Серна, как и многие фанаты Диснея, были вдохновлены их детским опытом в Disney Parks. Серна поделился своей любовью к Питеру Пэну и Звездным турам, сказав: «Поездка на Питере Пэн в детстве была захватывающей, но звездные туры изменили мою жизнь. Это представляло что -то новое и захватывающее со стороны вселенной Звездных войн. Наша цель - пригласить гостей всех возрастов, чтобы чувствовать себя по -настоящему перенесенным в фантазию».

Калама вспомнил о своем первом визите в Tomorrowland и о последствиях звездных туров: «Приостановление неверия была невероятной; я полностью верил, что я был на звездном спиде, путешествующем по галактике. Это чувство магии и разборки от реальности является мощным как для детей, так и для взрослых».

Гордость Серны за его работу очевидна в создании тени памяти: сага Скайуокера в Диснейленде, проекционное шоу на краю Galaxy's Edge. Он объяснил: «Мы превратили ежедневные фейерверки в опыт« Звездных войн », создав перформативную пьесу с рассказчиком и дроидом. В ночах без фейерверков тени памяти используют шпили для прогнозов, предлагая захватывающий опыт рассказывания историй».

Тени памяти Изображение предоставлено: Дисней

Калама подчеркнул тщательное внимание к деталям, которое входит в создание подлинных и захватывающих сред: «У нас есть серьезные разговоры о типе винта для использования, потому что Филлипс не существует на временной шкале« Звездных войн ». Эти мелкие детали складываются, чтобы пространство чувствовал себя по -настоящему захватывающим».

Трендовые игры