"Star Wars prend vie: l'imagination et le divertissement en direct de Disney à la célébration"
La célébration de Star Wars a donné un aperçu passionnant de l'avenir des expériences de Disney Parks, et IGN a eu le privilège de parler avec Michael Serna de Walt Disney Imagineering et Disney Live Entertainment. Ils ont partagé des idées sur la mise à jour à venir sur le thème de The Mandalorian & Grogu pour Millennium Falcon: Smuggler's Run, l'introduction des adorables droïdes BDX à Disney Parks dans le monde, et plus encore. Kalama et Serna ont également discuté des processus créatifs derrière Disney Magic à la vie, permettant aux invités de s'immerger dans leurs histoires et personnages préférés de manière inoubliable.
La mise à jour sur le thème du mandalorien et du Grogu à Millennium Falcon: la course de Smuggler permettra aux ingénieurs de s'occuper de Grogu
Un point culminant majeur de la célébration de Star Wars a été l'annonce d'une mise à jour sur le thème du Mandalorian et du Grogu pour Millennium Falcon: la course de Smuggler, qui devrait être lancé aux côtés du film le 22 mai 2026. Bien que le scénario de l'attraction diverge de l'intrigue du film, les invités rejoindront Forces avec Mando et Grogu dans leur mission. Le rôle d'ingénieur, en particulier, offre une expérience unique, permettant aux clients d'interagir avec Grogu et de prendre des décisions pivots concernant leur voyage à travers la galaxie.
The Mandalorian et Grogu Mission Concept Art pour Millennium Falcon: Smuggler's Run
Kalama a partagé: "Tout au long de la mission, nous allons donner aux ingénieurs la possibilité de communiquer avec Grogu. Il peut y avoir des moments où Mando doit déborder le Razor Crest et Grogu, laissé à ses propres appareils, pourrait être un peu satisfait du panneau de contrôle. Nous aimons l'idée de ces petites vignettes amusantes et des moments où vous êtes en quelque sorte avec Grogu."
Ajoutant un élément interactif, Kalama a expliqué qu'il y aura un moment critique où les invités doivent prendre une décision rapide sur la prime à poursuivre, en déterminant les destinations qu'ils visiteront, y compris Bespin, l'épave de la mort au-dessus d'Endor et Coruscant. La nouvelle histoire tourne autour de Hondo Ohnaka en découvrant un accord sur Tatooine entre les ex-officiers et les pirates impériaux, préparant le terrain pour une poursuite passionnante à travers la galaxie, avec des invités faisant équipe avec Mando et Grogu pour réclamer une prime.
Les droïdes BDX se rendront des parcs Disney du monde entier dans votre cœur
Les droïdes BDX bien-aimés, qui ont capturé le cœur des fans de Star Wars, sont sur le point de se rendre à Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris et Tokyo Disney. Ces droïdes, également présentés dans le Mandalorian & Grogu, ont été en développement pour améliorer les expériences immersives des parcs Disney, permettant aux invités de se connecter plus profondément avec les histoires qu'ils aiment.
Crédit d'image: Disney
Kalama a souligné l'objectif des droïdes BDX: "Le but était de voir comment nous donnons vie aux personnages dans nos parcs de différentes manières, en fusionnant la technologie avec le divertissement et en créant une histoire spécifiquement pour les parcs. Ils sont apparus dans des jeux et d'autres endroits, mais nous avons créé une histoire originale pour eux."
Serna a ajouté: "Ils ont beaucoup de qualités enfantines amusantes et font toutes sortes de choses mignonnes que les gens feraient. Nous devions identifier chacun avec une personnalité, ce qui les rend plus attrayants et nous permettant d'étendre son monde. Tout comme R2-D2, les invités se connecteront avec les personnalités uniques de chaque couleur des droïdes BDX."
Kalama et Serna ont expliqué comment les progrès de l'animatronique et de la robotique façonnent l'avenir des expériences de Disney Park, rapprochant des personnages des invités de manière inattendue. Serna a noté: "La technologie derrière l'animatronique influence la façon dont nous regardons la robotique et les expériences de personnages, nous inspirant à les sortir des attractions et des rues."
Kalama a souligné l'importance de la technologie dans la création d'expériences immersives: "L'utilisation de la technologie de manière inattendue et invisible est cruciale pour notre approche. Nous créons un sentiment de suspension et d'incrédulité, donnant vie aux personnages avec émotion et personnalité, ce qui est un défi unique par rapport à d'autres utilisations de la robotique."
De Peter Pan et Star Tours à la création de l'avenir
Kalama et Serna, comme de nombreux fans de Disney, ont été inspirés par leurs expériences d'enfance à Disney Parks. Serna a partagé son amour pour Peter Pan et Star Tours, en disant: "Rouler Peter Pan était excitant, mais Star Tours a changé ma vie. Il représentait quelque chose de nouveau et immersif de l'univers de Star Wars. Notre objectif est d'inviter des invités de tous âges à se sentir vraiment transportés dans un fantasme."
Kalama s'est souvenu de sa première visite à Tomorrowland et de l'impact des visites des étoiles: "La suspension de l'incrédulité était incroyable; je croyais pleinement que j'étais sur un speeder étoile voyageant à travers la galaxie. Ce sentiment de magie et de dissociation de la réalité est puissant pour les enfants et les adultes."
La fierté de Serna dans son travail est évidente dans la création de Shadows of Memory: A Skywalker Saga à Disneyland, un spectacle de projection à Galaxy's Edge. Il a expliqué: "Nous avons transformé les feux d'artifice quotidiens en une expérience de Star Wars, créant une pièce performative avec un conteur et un droïde. Les nuits sans feu d'artifice, des ombres de mémoire utilisent les flèches pour les projections, offrant une expérience de narration immersive."
Crédit d'image: Disney
Kalama a souligné l'attention méticuleuse aux détails qui va dans la création d'environnements authentiques et immersifs: "Nous avons des conversations sérieuses sur le type de tête de vis à utiliser parce que Phillips n'existe pas dans la chronologie de Star Wars. Ces petits détails s'additionnent pour rendre l'espace vraiment immersif."
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