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“《星球大戰》栩栩如生:迪斯尼在慶祝活動中的想像和現場娛樂活動”

by Allison May 04,2025

《星球大戰》的慶祝活動為迪士尼公園的未來提供了令人興奮的一瞥,IGN有幸與沃爾特·迪斯尼想像的Asa Kalama和迪士尼現場娛樂活動的Michael Serna交談。他們分享了有關即將到來的千年獵鷹的曼德羅里亞人和格羅格主題更新的見解:走私者的奔跑,將可愛的BDX機器人介紹給全球迪士尼公園等等。 Kalama和Serna還討論了將迪士尼魔術帶入生活背後的創造過程,使客人以難忘的方式沉浸在自己喜歡的故事和角色中。

曼陀羅人和格羅格主題的更新到千年獵鷹:走私者的跑步將讓工程師照顧Grogu

《星球大戰慶祝活動》的一個主要亮點是宣布了千禧獵鷹的曼達洛人和格羅格主題的更新:《走私者的奔跑》,將於2026年5月22日與電影一起上映。景點的故事情節將與電影的情節不同,而賓客將與曼多(Mando)和格羅格(Mando)和格羅格(Grogu)一起進行。尤其是工程師的角色提供了獨特的體驗,使客人可以與Grogu互動,並就他們穿越銀河系的旅程做出關鍵的決定。

千禧獵鷹的曼達洛和格羅格使命概念藝術:走私者的奔跑

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Kalama分享道:“在整個任務中,我們將為工程師提供與Grogu進行交流的機會。有時候,Mando可能不得不脫身剃須刀和Grogu(留給他自己的設備,可能會在控制面板上感到高興。

加拉馬(Kalama)添加了一個互動元素,解釋說,在一個關鍵時刻,客人必須快速決定要追求哪種賞金,確定他們將要訪問的目的地,包括Bespin,包括Endor上方的死亡之星殘骸和Coruscant。新故事圍繞著本多·奧納卡(Hondo Ohnaka)揭露了前帝國軍官和海盜之間就塔圖因(Tatooine)達成的協議,為在銀河系中刺激的追逐奠定了基礎,客人與曼多(Mando)和格羅(Mando)和格羅(Grogu)合作要求賞金。

BDX機器人將從世界各地的迪士尼公園旅行到您的心臟

捕捉到《星球大戰》迷的心臟的心愛的BDX機器人將進入沃爾特迪斯尼世界,迪士尼樂園,巴黎迪斯尼樂園和東京迪士尼。這些機器人也在Mandalorian&Grogu中出現,正在開發中,以增強迪士尼公園的身臨其境的體驗,使客人可以更深入地與他們喜歡的故事建立聯繫。

BDX機器人 圖片來源:迪士尼

Kalama強調了BDX機器人的目標:“目標是研究我們如何以不同的方式將角色帶入​​公園,將技術與娛樂合併並為公園創建一個背景故事。它們已經出現在遊戲和其他地方,但我們為他們創造了一個原始故事。”

Serna補充說:“他們具有很多有趣的孩子般的品質,並做各種各樣的可愛的事情。我們需要用個性來識別每個人,使它們更具吸引力並允許我們擴大世界。就像R2-D2一樣,客人將與BDX機器人的每種顏色的獨特個性聯繫在一起。”

Kalama和Serna討論了動畫和機器人技術方面的進步如何塑造迪士尼公園體驗的未來,以意想不到的方式使角色更接近客人。 Serna指出:“動畫製劑背後的技術影響了我們對機器人和性格體驗的看法,激發了我們將它們從景點帶出景點和街頭的方式。”

卡拉馬強調了技術在創造沉浸式體驗中的重要性:“以意外和無形的方式使用技術對我們的方法至關重要。我們產生了一種懸浮和懷疑的感覺,使角色具有情感和個性,這是與其他機器人用途相比的獨特挑戰。”

從彼得·潘(Peter Pan)和明星之旅(Star Tours)到創造未來

像許多迪士尼球迷一樣,卡拉馬和塞爾納受到他們在迪士尼公園的童年經歷的啟發。 Serna分享了他對Peter Pan和Star Tours的熱愛,他說:“小時候騎彼得·潘(Peter Pan)令人興奮,但《星際之旅》(Star Tours)改變了我的生活。這代表了《星球大戰》宇宙中新事物和沈浸式的東西。我們的目標是邀請各個年齡段的客人感到真正地被幻想成幻想。”

卡拉馬回憶起他首次訪問明天世界以及《星際巡迴賽》的影響:“難以置信的暫停是不可思議的;我完全相信我正在穿越星系的星級速度。這種與現實的魔術和分離的感覺對孩子和成人都是有力的。”

Serna對他的作品的自豪感在創造記憶的陰影中很明顯:迪士尼樂園的Skywalker Saga,這是Galaxy's Edge的投影表演。他解釋說:“我們將日常煙花轉變為《星球大戰》的體驗,與講故事的人和機器人一起創作了表演性作品。在沒有煙花的夜晚,記憶的陰影將尖頂進行投影,提供沉浸式的講故事的經驗。”

內存的陰影圖片來源:迪士尼

Kalama強調了對創造真實和沈浸式環境的細節的細緻關注:“我們對要使用的螺絲頭類型進行了認真的對話,因為菲利普斯在《星球大戰》時間表中不存在。這些小細節加起來使空間變得真正沉浸式。”