"Star Wars wird zum Leben erweckt: Disneys Imagesering und Live Entertainment bei Feier"
Star Wars Celebration gab einen aufregenden Einblick in die Zukunft von Disney Parks -Erlebnissen, und IGN hatte das Privileg, mit Michael Serna von Walt Disney Imagineing von Asa Kalama und Michael von Disney Live Entertainment zu sprechen. Sie teilten Erkenntnisse über das bevorstehende Update des Mandalorian & Grogu-Todes für Millennium Falcon: Smuggler's Run, die Einführung der entzückenden BDX-Droiden in Disney Parks weltweit und vieles mehr. Kalama und Serna diskutierten auch über die kreativen Prozesse, die hinter dem Leben von Disney Magic zum Leben erweckt wurden, und ermöglichte es den Gästen, sich auf unvergessliche Weise in ihre Lieblingsgeschichten und Charaktere eintauchen zu können.
Das Mandalorian- und Grogu-Update für Millennium Falcon: Smugglers Lauf lässt sich die Ingenieure um Grogu kümmern
Ein großes Highlight aus der Star Wars-Feier war die Ankündigung eines Mandalorian- und Grogu-Updates für Millennium Falcon: Smugglers Run, der neben dem Film am 22. Mai 2026 starten soll. Während die Handlung der Attraktion von der Handlung des Films abweichen, werden sich die Gäste mit Mando und Grogu anschließen. Insbesondere die Rolle des Ingenieurs bietet ein einzigartiges Erlebnis, das es den Gästen ermöglicht, mit Grogu zu interagieren und entscheidende Entscheidungen über ihre Reise über die Galaxie zu treffen.
Der Mandalorian- und Grogu -Missionskonzeptkunst für Millennium Falcon: Smugglers Lauf
Kalama teilte mit: "Während der gesamten Mission werden wir den Ingenieuren die Möglichkeit geben, tatsächlich mit Grogu zu kommunizieren. Es kann Zeiten geben, in denen Mando den Rasiermesser wappen und Grogu, überlassen auf seine eigenen Geräte, könnte ein wenig glücklich auf dem Kontrollpanel sind. Wir lieben die Idee, dass es diese lustigen kleinen Vignetten und Momente, in denen Sie sich befinden, auf dem Unterbter mit Gragu sind."
Kalama fügte ein interaktives Element hinzu und erklärte, dass es einen kritischen Moment geben wird, in dem die Gäste eine schnelle Entscheidung darüber treffen müssen, welches Prämie zu verfolgen ist, und die Ziele zu bestimmen, die sie besuchen werden, einschließlich Bespin, The Death Star -Wracks über Endor und Coruscant. Die neue Geschichte dreht sich um Hondo Ohnaka, der einen Deal über Tatooine zwischen ehemaligen Imperialbeamten und Piraten aufdeckt und die Voraussetzungen für eine aufregende Verfolgungsjagd über die Galaxie stellt.
Die BDX -Droiden werden von Disney Parks auf der ganzen Welt in Ihr Herz reisen
Die geliebten BDX -Droiden, die die Herzen von Star Wars -Fans festgehalten haben, werden ihren Weg nach Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris und Tokyo Disney machen. Diese Droiden, die ebenfalls in Mandalorianer und Grogu zu sehen sind, waren in der Entwicklung, um die immersiven Erlebnisse in Disney Parks zu verbessern und es den Gästen zu ermöglichen, sich mit den Geschichten zu verbinden, die sie lieben.
Bildnachweis: Disney
Kalama hob das Ziel der BDX -Droiden hervor: "Das Ziel war es, auf unterschiedliche Weise die Charaktere in unseren Parks zum Leben zu erwecken, Technologie mit Unterhaltung zu verschmelzen und eine Hintergrundgeschichte speziell für die Parks zu schaffen. Sie sind in Spielen und anderen Orten erschienen, aber wir haben eine originelle Geschichte für sie erstellt."
Serna fügte hinzu: "Sie haben viele lustige kindliche Eigenschaften und machen alle möglichen süßen Dinge, die die Menschen tun würden. Wir mussten jeden mit einer Persönlichkeit identifizieren, sie ansprechender machen und uns ermöglichen, ihre Welt zu erweitern. Genau wie R2-D2 verbinden sich die Gäste mit den einzigartigen Persönlichkeiten jeder Farbe der BDX-Droiden."
Kalama und Serna diskutierten, wie Fortschritte in der Animatronik und Robotik die Zukunft der Disney Park -Erlebnisse prägen und Charaktere auf unerwartete Weise den Gästen näher bringen. Serna bemerkte: "Die Technologie hinter der Animatronik beeinflusst, wie wir Robotik- und Charaktererlebnisse betrachten und uns dazu inspiriert, sie aus Attraktionen auf die Straße zu bringen."
Kalama betonte die Bedeutung der Technologie für die Schaffung immersiver Erfahrungen: "Die Verwendung von Technologie auf unerwartete und unsichtbare Weise ist für unseren Ansatz von entscheidender Bedeutung. Wir schaffen ein Gefühl von Suspendierung und Unglauben und bringen Charaktere mit Emotionen und Persönlichkeit zum Leben, was eine einzigartige Herausforderung im Vergleich zu anderen Verwendungszwecken von Robotik ist."
Von Peter Pan und Star Tours bis zur Schaffung der Zukunft
Kalama und Serna ließen sich wie viele Disney -Fans von ihren Kindheitserfahrungen in Disney Parks inspirieren. Serna teilte seine Liebe zu Peter Pan und Star Tours mit und sagte: "Als Kind reiten Peter Pan aufregend, aber Star Tours veränderte mein Leben. Es repräsentierte etwas Neues und Eintauches aus dem Star Wars -Universum. Unser Ziel ist es, Gäste jeden Alters dazu einzuladen, sich wirklich in eine Fantasie transportiert zu fühlen."
Kalama erinnerte sich an seinen ersten Besuch in Tomorrowland und die Auswirkungen von Star -Touren: "Die Suspendierung des Unglaubens war unglaublich; ich glaubte voll, dass ich auf einem Star Speeder durch die Galaxie war. Dieses Gefühl von Magie und Disassoziation von der Realität ist sowohl für Kinder als auch für Erwachsene mächtig."
Pernas Stolz auf seine Arbeit zeigt sich in der Erstellung von Schatten der Erinnerung: einer Skywalker -Saga in Disneyland, einer Projektionsshow bei Galaxy's Edge. Er erklärte: "Wir haben das tägliche Feuerwerk in ein Star Wars -Erlebnis verwandelt und ein performatives Stück mit einem Geschichtenerzähler und Droid geschaffen. In den Nächten ohne Feuerwerk verwendet Schatten der Erinnerung die Spitzen für Projektionen und bieten ein eindringliches Erkenntniserlebnis."
Bildnachweis: Disney
Kalama betonte die akribische Liebe zum Detail, die in die Schaffung authentischer und eintauchender Umgebungen einfließen: "Wir haben ernsthafte Gespräche über die Art des Schraubkopfes, da Phillips in der Star -Wars -Timeline nicht vorhanden ist. Diese kleinen Details tragen dazu bei, dass sich das Weltraum wirklich eindringlich anfühlt."
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