Steam Подразделение по борьбе с чит-инструментами
Steam запускает новые инструменты для повышения прозрачности борьбы с мошенничеством в игре
Steam теперь требует от всех разработчиков заявлять, используют ли их игры спорную античит-систему режима ядра. В этой статье подробно рассматриваются последние изменения в платформе Steam и античит-технологии режима ядра.
Steam запускает новый инструмент для описания игрового античита
Необходимо объявить античит в режиме ядра, объявляет Steam
Недавно Valve выпустила обновление в новостном центре Steam, анонсировав новую функцию, позволяющую разработчикам раскрывать античит-системы, используемые в их играх, с целью сбалансировать потребности разработчиков и прозрачность для игроков. Эта новая опция, расположенная в разделе «Редактировать страницу магазина» API Steamworks, позволяет разработчикам указывать, используют ли их игры какие-либо античит-программы.
Это раскрытие является совершенно необязательным для клиентских или серверных античит-систем, не работающих в режиме ядра. Однако игры, использующие античит в режиме ядра, должны заявить о своем присутствии — шаг, направленный на устранение растущей обеспокоенности сообщества по поводу навязчивого характера этих систем.
Античит-программное обеспечение в режиме ядра, которое обнаруживает вредоносную активность путем прямой проверки процессов на устройствах игроков, было спорной темой с момента его появления. В отличие от традиционных античит-систем, которые отслеживают игровую среду на предмет подозрительных шаблонов, решения режима ядра получают доступ к системным данным низкого уровня, что, как опасаются некоторые игроки, может повлиять на производительность устройства или поставить под угрозу безопасность и конфиденциальность.
Обновление Valve, похоже, является ответом на постоянные отзывы разработчиков и игроков. Разработчики искали прямой способ донести до своей аудитории подробности борьбы с мошенничеством, в то время как игроки призывали к большей прозрачности в отношении услуг по борьбе с мошенничеством и любых дополнительных установок программного обеспечения, необходимых для игры.
В официальном заявлении в блоге Steamworks Valve объяснила: «В последнее время мы все чаще слышим от разработчиков, что они ищут правильные способы поделиться с игроками античит-информацией для своих игр. В то же время, игроки также требуют большей прозрачности в отношении античит-сервисов, используемых в игре, и любого дополнительного программного обеспечения, которое будет установлено в игре».
Это изменение не только упрощает общение для разработчиков, но и обеспечивает большее спокойствие игрокам, предоставляя им более четкое понимание методов работы с программным обеспечением, используемых в играх на платформе.
Первоначальные комментарии столь же противоречивы, как и античит режима ядра
Последнее обновление функций Steam было официально запущено ранним утром 1 октября 2024 года 3:09 CST. Как показано выше, на странице Counter-Strike 2 в Steam теперь подчеркивается использование Valve Anti-Cheat (VAC), чтобы отразить это изменение. 3
Реакция сообщества была в основном положительной: многие пользователи хвалили Valve за «ориентированный на потребителя» подход. Однако выпуск обновления не остался без критики. Некоторые члены сообщества начали разбирать грамматические несоответствия в отображении поля в комментариях и нашли формулировку Valve (особенно использование слова «старый» для описания прошлых игр, которые могли обновить эту информацию) неуклюжими.Кроме того, некоторые игроки задавали практические вопросы об этой функции, спрашивая, как античит-тег обрабатывает языковой перевод или что представляет собой античит «режим ядра на стороне клиента». Ярким примером является часто обсуждаемое античит-решение PunkBuster. Другие воспользовались возможностью, чтобы обсудить текущие проблемы, связанные с античитом режима ядра, при этом некоторые по-прежнему считают систему слишком навязчивой.
Независимо от этой первоначальной реакции, Valve, похоже, намерена продолжать вносить изменения в свою платформу, ориентированную на потребителя, начиная с ответа на недавно принятый в Калифорнии законопроект, призванный защитить потребителей и бороться с ложной и вводящей в заблуждение рекламой цифровых товаров. Прозрачность закона можно увидеть.
Уменьшит ли это обеспокоенность сообщества по поводу дальнейшего использования античита в режиме ядра, еще неизвестно.
- 1 Наруто: Ultimate Ninja Storm: предварительная регистрация в прямом эфире на Android Jan 02,2025
- 2 Rogue-Lite «Twilight Survivors» выходит на Android Jan 06,2025
- 3 Webzen дебютирует TERBIS на летнем комикете 2024 Jan 03,2025
- 4 Новый набор Teamfight Tactics Magic n' Mayhem представлен в новом трейлере Jan 02,2025
- 5 Сезон лунных сияний принесет божественные костюмы в Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Stronghold Castles, Epic City Builder, выходит на Android Jan 09,2025
- 7 Редкий Блум открывает Enigma в Сталкере 2 Jan 07,2025
- 8 Что за машина? получает награду за лучшую мобильную игру на Gamescom Latam 2024 Jan 09,2025