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Steam 反作弊工具引發分裂

by Logan Jan 01,2025

Steam 推出新工具,提升遊戲反作弊透明度

Steam 現在要求所有開發者聲明其遊戲是否使用備受爭議的核心模式反作弊系統。本文將深入探討 Steam 平台的最新變動以及核心模式反作弊技術。

Steam 推出用來描述遊戲反作弊的新工具

必須宣告核心模式反作弊,Steam 宣布

Valve 最近在 Steam 新聞中心發布更新,宣佈為開發者提供一項新功能,用於披露其遊戲中使用的反作弊系統,旨在平衡開發者需求和玩家透明度。這項新選項位於 Steamworks API 的「編輯商店頁面」部分,讓開發者可以聲明其遊戲是否使用任何形式的反作弊軟體。

對於非核心模式的用戶端或伺服器端反作弊系統,此揭露完全可選。但是,使用核心模式反作弊的遊戲必須聲明其存在——此舉旨在解決社區日益增長的對這些系統侵入性的擔憂。

核心模式反作弊軟體透過直接檢查玩家裝置上的進程來偵測惡意活動,自推出以來一直是個有爭議的話題。與傳統的反作弊系統(監控遊戲環境中的可疑模式)不同,核心模式解決方案存取低階系統數據,一些玩家擔心這可能會影響設備效能或危及安全和隱私。

Valve 的更新似乎是對開發者和玩家持續回饋的回應。開發者一直在尋找一種直接的方式向其受眾傳達反作弊細節,而玩家則呼籲提高反作弊服務的透明度以及遊戲所需的任何額外軟體安裝。

在Steamworks 部落格文章的官方聲明中,Valve 解釋道:「我們最近聽到越來越多的開發者表示,他們正在尋找正確的方式與玩家分享其遊戲反作弊資訊。與此同時,玩家也要求提高對遊戲中使用的反作弊服務以及任何將在遊戲中安裝的額外軟體的透明度。

此更改不僅簡化了開發者的溝通,也讓玩家更加安心,為他們提供了更清晰地了解平台上游戲所採用的軟體實踐。

初始評論與核心模式反作弊一樣存在爭議

Steam 最新功能更新已於 2024 年 10 月

1 日凌晨 3:09 CST 正式上線。如上圖所示,《反恐精英2》的 Steam 頁面現已突出顯示其使用 Valve 反作弊 (VAC) 來反映此更改。 3

社群反應大多積極,許多用戶稱讚 Valve 採取了「親消費者」的方式。然而,更新的推出並非沒有批評之聲。一些社群成員開始在評論中挑剔該欄位顯示中的語法不一致,並發現 Valve 的措辭(特別是使用「舊」來描述可能更新此資訊的過去遊戲)很笨拙。

此外,一些玩家提出了關於該功能的實際問題,詢問反作弊標簽如何處理語言翻譯或什麼構成“客戶端內核模式”反作弊。經常被討論的反作弊解決方案 PunkBuster 就是一個值得注意的例子。其他人則借此機會討論圍繞內核模式反作弊的持續擔憂,一些人仍然認為該係統過於侵入性。

無論這種最初的反應如何,Valve 似乎致力於繼續進行其親消費者平台的更改,這從他們對最近在加州通過的一項旨在保護消費者並打擊數字商品虛假和誤導性廣告的法律的透明度可以看出。

但這是否會減輕社區對繼續使用內核模式反作弊的擔憂還有待觀察。

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