บ้าน News > การวิ่งมาราธอนของ Bungie ยั่วใหม่

การวิ่งมาราธอนของ Bungie ยั่วใหม่

by Lucas May 01,2025

จำมาราธอนได้ไหม มันเป็นโครงการใหญ่ต่อไปจากนักพัฒนา Destiny Bungie และดูเหมือนว่าในที่สุดเราก็จะได้ดูสิ่งที่อยู่ในร้านอย่างใกล้ชิด

มาราธอนถูกตั้งค่าให้เป็นนักกีฬาสกัดที่เน้น PVP ซึ่งเกิดขึ้นบนดาวเคราะห์ที่ลึกลับของ Tau Ceti IV ผู้เล่นจะรับบทบาทของนักวิ่งทหารรับจ้างไซเบอร์เนติกส์ที่ออกแบบมาเพื่อทนต่อสภาวะที่รุนแรงของโลกขณะที่พวกเขาสำรวจอาณานิคมที่หายไปบนพื้นผิวของ Tau Ceti

เป็นเวลานานแล้วที่เราได้ยินเกี่ยวกับการวิ่งมาราธอนครั้งสุดท้าย ในเดือนตุลาคม Bungie ได้เปิดตัววิดีโออัปเดตการพัฒนาโดยละเอียดซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลไกของเกม อย่างไรก็ตามพวกเขาเน้นว่าเกมยังอยู่ในช่วงแรก ในเวลานั้นโมเดลตัวละครของผู้เล่นยังคงได้รับการปรับปรุงและนางแบบของศัตรูอยู่ในขั้นตอนเบื้องต้น

เล่น ตอนนี้หกเดือนต่อมาดูเหมือนว่า Bungie พร้อมที่จะเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคืบหน้าของพวกเขา ทวีตจากบัญชีมาราธอนอย่างเป็นทางการมีภาพที่เป็นความลับและสัญญาณรบกวนสัญญาณที่อ่านไม่ออก แฟน ๆ ได้เห็นศิลปะ ASCII ภายในภาพชวนให้นึกถึงตัวอย่างการเปิดตัวมาราธอน เมื่อพิจารณาถึงชื่อเสียงของ Bungie สำหรับทีเซอร์ลึกลับเบาะแสที่ซ่อนเร้นและไข่อีสเตอร์มีแนวโน้มที่จะเปิดเผยมากขึ้นและชุมชนก็อยู่ในกรณีนี้

การพัฒนานี้เกิดขึ้นหลังจากช่วงเวลาที่ท้าทายสำหรับการวิ่งมาราธอน เกมดังกล่าวได้รับการเปิดเผยครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2566 ว่าเป็นการรีบูตของแฟรนไชส์ ​​Bungie คลาสสิกที่สัญญาว่าจะเป็น "ความลึกลับความน่าขนลุกและความน่ากลัวทางจิตวิทยา" อย่างไรก็ตาม Bungie ได้เผชิญหน้ากับการถกเถียงกันในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารวมถึงการปลดพนักงาน 220 คนในเดือนกรกฎาคม 2567-2510% ของพนักงาน - การเคลื่อนไหวที่ดึงการวิจารณ์จากเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรม สิ่งนี้ตามมาอีกรอบการปลดพนักงาน 100 รอบน้อยกว่าหนึ่งปีก่อนหน้านี้โดยมีพนักงานอธิบายถึงบรรยากาศของสตูดิโอว่า "การบดบังวิญญาณ" เป็น IGN

การโต้เถียงเพิ่มเติมเกิดขึ้นเมื่อมีรายงานโผล่ขึ้นมาหลายสัปดาห์หลังจากการตัดงาน 220 งานโดยอ้างว่าอดีตผู้อำนวยการมาราธอนคริสบาร์เร็ตต์ถูกไล่ออกหลังจากการสอบสวนการประพฤติมิชอบภายในที่ Bungie ต่อมาบาร์เร็ตต์ได้ยื่นฟ้อง Sony Interactive Entertainment และ Bungie โดยแสวงหามากกว่า $ 200 ล้าน

คุณตื่นเต้นกับการวิ่งมาราธอนหรือไม่? -
คำตอบเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเหตุการณ์นี้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของ Sony จากเกมบริการสด ในเดือนพฤศจิกายน 2566 ประธานาธิบดีฮิโรกิโทกีประธาน Sony ประกาศว่า บริษัท จะมุ่งเน้นไปที่การเปิดตัวเกมบริการสดเพียงหกใน 12 ในเดือนมีนาคม 2569 การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้นำไปสู่การยกเลิกเกมสุดท้ายของผู้เล่นหลายคนในสหรัฐอเมริกา

ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead กลายเป็นความสำเร็จในการฝ่าวงล้อมการขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์และกลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเกม Sony Live อื่น ๆ ต้องเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญ ยกตัวอย่างเช่นคองคอร์ดเป็นความผิดหวังครั้งใหญ่ยาวนานเพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากหมายเลขผู้เล่นต่ำ ในที่สุด Sony ก็ตัดสินใจที่จะยุติเกมและปิดนักพัฒนา

ยิ่งกว่านั้นเมื่อต้นปีที่ผ่านมา Sony รายงานว่าได้ยกเลิกเกมบริการสดสองเกมที่ไม่แจ้งล่วงหน้า - หนึ่งชื่อ God of War ที่พัฒนาโดย Bluepoint และอีกเกมจาก Days Gone Gone Developer Bend

เกมที่กำลังมาแรง