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Bungie的馬拉松戲弄新的揭露

by Lucas May 01,2025

還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一個大型項目,看來我們終於仔細觀察了商店的內容。

馬拉鬆比賽定為以PVP為中心的提取射擊遊戲,發生在Tau Ceti IV的神秘行星上。玩家將扮演跑步者的角色,通過探索Tau Ceti表面上的一個失落的殖民地,為能夠承受地球嚴酷的條件而設計的控制論僱傭軍。

自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。 10月,Bungie發布了詳細的開發更新視頻,提供了有關遊戲機制的見解。但是,他們強調遊戲仍處於早期階段。當時,玩家角色模型仍在完善,敵方模型處於初步階段。

現在,六個月後,似乎Bungie準備向他們的進步推出更多信息。官方馬拉松帳戶的一條推文帶有隱秘的圖像和隨附的亂碼信號噪音。粉絲們在圖像中發現了ASCII藝術,讓人想起首次亮相馬拉松預告片。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面享有聲譽,因此可能還有更多的發現,社區已經在此案中。

這一發展是在馬拉鬆比賽充滿挑戰時期的。該遊戲於2023年5月首次重新啟動,以重新啟動經典的Bungie系列,並有希望的主題為“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”。但是,Bungie近年來面臨著爭議,其中包括2024年7月220名員工的裁員,佔其勞動力的17%,這一舉動引起了行業同行的批評。此後不到一年前的100次裁員,工作室將工作室的氣氛描述為IGN的“靈魂挑戰”。

當報告裁員後數週後,一份報告浮出水面時,引起了進一步的爭議,指控前馬拉松局局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie進行了內部不當行為調查後被解僱。巴雷特隨後對索尼互動娛樂和邦吉提起訴訟,要求超過2億美元。

你為馬拉松興奮嗎? ----------------------------------------------
答案結果此事件與索尼的戰略性轉移從現場服務遊戲中相吻合。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布,該公司將在2026年3月之前專注於計劃的12個現場服務遊戲中的6場。這次轉變導致取消了美國最後一款多人遊戲。

儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了突破性的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,並成為最快的PlayStation Studios遊戲,但其他Sony Live Service遊戲面臨著重大挑戰。例如,康科德(Concord)是一個重大的失望,由於球員人數較低,因此在離線距離之前僅持續了幾週。索尼最終決定終止遊戲並關閉其開發人員。

此外,據報導,今年早些時候,索尼取消了兩場未經通知的現場服務遊戲,這是一個由BluePoint開發的戰神冠軍,另一個是Gay Devenseer Bend的日子。

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