Bungie的马拉松戏弄新的揭露
还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的下一个大型项目,看来我们终于仔细观察了商店的内容。
马拉松比赛定为以PVP为中心的提取射击游戏,发生在Tau Ceti IV的神秘行星上。玩家将扮演跑步者的角色,通过探索Tau Ceti表面上的一个失落的殖民地,为能够承受地球严酷的条件而设计的控制论雇佣军。
自从我们上次听到马拉松比赛以来已经有一段时间了。 10月,Bungie发布了详细的开发更新视频,提供了有关游戏机制的见解。但是,他们强调游戏仍处于早期阶段。当时,玩家角色模型仍在完善,敌方模型处于初步阶段。
现在,六个月后,似乎Bungie准备向他们的进步推出更多信息。官方马拉松帐户的一条推文带有隐秘的图像和随附的乱码信号噪音。粉丝们在图像中发现了ASCII艺术,让人想起首次亮相马拉松预告片。鉴于Bungie在神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋方面享有声誉,因此可能还有更多的发现,社区已经在此案中。这一发展是在马拉松比赛充满挑战时期的。该游戏于2023年5月首次重新启动,以重新启动经典的Bungie系列,并有希望的主题为“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”。但是,Bungie近年来面临着争议,其中包括2024年7月220名员工的裁员,占其劳动力的17%,这一举动引起了行业同行的批评。此后不到一年前的100次裁员,工作室将工作室的气氛描述为IGN的“灵魂挑战”。
当报告裁员后数周后,一份报告浮出水面时,引起了进一步的争议,指控前马拉松局局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie进行了内部不当行为调查后被解雇。巴雷特随后对索尼互动娱乐和邦吉提起诉讼,要求超过2亿美元。
答案结果此事件与索尼的战略性转移从现场服务游戏中相吻合。 2023年11月,索尼总裁Hiroki Totoki宣布,该公司将在2026年3月之前专注于计划的12个现场服务游戏中的6场。这次转变导致取消了美国最后一款多人游戏。尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了突破性的成功,但在短短12周内出售了1200万张,并成为最快的PlayStation Studios游戏,但其他Sony Live Service游戏面临着重大挑战。例如,康科德(Concord)是一个重大的失望,由于球员人数较低,因此在离线距离之前仅持续了几周。索尼最终决定终止游戏并关闭其开发人员。
此外,据报道,今年早些时候,索尼取消了两场未经通知的现场服务游戏,这是一个由BluePoint开发的战神冠军,另一个是Gay Devenseer Bend的日子。
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