บ้าน News > เพื่อน ๆ

เพื่อน ๆ

by Ellie Mar 31,2025

หลังจาก 25 ปีนับตั้งแต่การเปิดตัวเกมต่อสู้ครอสโอเวอร์ Nintendo ที่โดดเด่นตอนนี้เรามีตำนานอย่างเป็นทางการที่อยู่เบื้องหลังชื่อ "Super Smash Bros. " ขอบคุณ Masahiro Sakurai ผู้สร้าง

Masahiro Sakurai อธิบายว่าทำไมมันจึงเรียกว่า Smash Bros

อดีตประธานาธิบดี Nintendo Satoru Iwata มีมือในการสร้าง Smash Bros

Super Smash Bros. เป็นเกมต่อสู้ครอสโอเวอร์ที่รักจาก Nintendo ซึ่งมีตัวละครที่หลากหลายจากแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์ของ บริษัท แม้จะมีชื่อที่แนะนำการเชื่อมต่อในครอบครัว แต่มีเพียงไม่กี่ตัวที่เป็นพี่น้องกันจริง ๆ และบางคนก็ไม่ได้เป็นผู้ชาย ดังนั้นทำไมจึงเรียกว่า "Super Smash Bros. "? เมื่อเร็ว ๆ นี้ Masahiro Sakurai ผู้สร้างซีรีส์แสดงให้เห็นถึงสิ่งนี้ในซีรีย์วิดีโอ YouTube ของเขา

Sakurai เปิดเผยว่าชื่อ "Smash Bros" เกิดจากแนวคิดของเกมที่เกี่ยวกับ "เพื่อนที่ตั้งรกรากความขัดแย้งเล็กน้อย" ตอนปลาย Satoru Iwata อดีตประธานาธิบดีของ Nintendo มีบทบาทสำคัญในการตั้งชื่อซีรีส์ Sakurai อธิบายว่า "มิสเตอร์อิวตาก็มีส่วนร่วมในการหาชื่อ Super Smash Bros. เรามีสมาชิกในทีมแนะนำชื่อและคำที่เป็นไปได้ที่เราอาจใช้" จากนั้นพวกเขาก็ปรึกษากับ Shigesato Itoi ผู้สร้างซีรี่ส์ Mother/Earthbound เพื่อจบตำแหน่ง Sakurai อธิบายเพิ่มเติมว่า "Mr. Iwata เป็นคนที่เลือกส่วน 'พี่น้อง' เหตุผลของเขาคือแม้ว่าตัวละครจะไม่ได้เป็นพี่น้องกันเลยโดยใช้คำว่าเพิ่มความแตกต่างที่พวกเขาไม่ได้ต่อสู้ - พวกเขาเป็นเพื่อนที่ไม่เห็นด้วยเล็กน้อย!"

นอกเหนือจากการแบ่งปันตำนานที่อยู่เบื้องหลังชื่อ Sakurai รำลึกถึงการพบกันครั้งแรกของเขากับ Iwata และความทรงจำอื่น ๆ เขาตั้งข้อสังเกตว่าอิวัตเป็นการส่วนตัวสนับสนุนการเขียนโปรแกรมรหัสสำหรับต้นแบบ Super Smash Bros. ซึ่งเริ่มแรกชื่อ "Dragon King: The Fighting Game" สำหรับ Nintendo 64

Smash Bros มีชื่อเพราะเพื่อน

เกมที่กำลังมาแรง