友達「スマッシュ」ビーフ、スマッシュブラザーズの名前を刺激します
象徴的な任天堂のクロスオーバー格闘ゲームのリリースから25年後、私たちは今では「スーパースマッシュブラザーズ」という名前の公式伝承があります。
サクライサヒロは、なぜスマッシュブラザーズと呼ばれるのかを説明しています
元任天堂の大統領であるサトゥー・イワタは、スマッシュブラザーズの形成に手をかけていました
Super Smash Bros.は、任天堂の最愛のクロスオーバー格闘ゲームであり、会社の象徴的なフランチャイズのキャラクターの多様な名簿を特徴としています。家族のつながりを示唆している名前にもかかわらず、実際の兄弟であるキャラクターは数人しかなく、一部は男性でさえありません。それで、なぜそれは「スーパースマッシュブラザーズ」と呼ばれるのですか?最近、シリーズの作成者であるSakuraiは、YouTubeビデオシリーズでこれに光を当てました。
さくらは、「スマッシュブラザーズ」という名前が、ゲームの概念に由来することを明らかにしました。任天堂の元大統領である故サトル岩田は、シリーズの名前を付ける上で重要な役割を果たしました。さくらは、「岩田氏はスーパースマッシュブラザーズという名前を思い付くことにも関与していました。その後、マザー/アースバウンドシリーズの作成者であるShigesato Itoiと相談して、タイトルを確定しました。さくらはさらに詳しく説明しました。「イワタ氏は「兄弟」の部分を選んだ人です。彼の推論は、キャラクターが兄弟ではなかったにもかかわらず、言葉を使って、彼らは単に戦っていないというニュアンスを追加しました。
名前の背後にある伝承を共有することに加えて、サクライは岩田と他の大切な思い出との彼の最初の会議を思い出しました。彼は、IwataがSuper Smash Bros. Prototypeのコードのプログラミングに個人的に貢献したことに注目しました。
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