บ้าน News > Streamer Pointcrow Triumphs ใน Pokemon Fireered "Kaizo Ironmon" การท้าทาย

Streamer Pointcrow Triumphs ใน Pokemon Fireered "Kaizo Ironmon" การท้าทาย

by Layla Apr 03,2025

โปเกมอนไฟ

Pointcrow ซึ่งเป็นสายไฟ Twitch ที่มีชื่อเสียงได้เสร็จสิ้นการท้าทายความท้าทาย "Kaizo Ironmon" ในโปเกมอนเปล่งประกายโดยใช้ฟลาฟังเพื่อบรรลุผลสำเร็จนี้ ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของความสำเร็จที่น่าทึ่งนี้และเข้าใจความซับซ้อนของความท้าทาย

Streamer เต้นโปเกมอนเปล่งประกายหลังจากการรีเซ็ตหลายพันครั้ง

โปเกมอนไฟ

หลังจากการเดินทางที่ลำบากซึ่งประกอบไปด้วย 15 เดือนและเกี่ยวข้องกับการรีเซ็ตหลายพันครั้ง PointCrow ประสบความสำเร็จในการสำรวจความท้าทาย "Kaizo Ironmon" ในโปเกมอนไฟ ความท้าทายนี้ยกระดับประสบการณ์ Nuzlocke แบบดั้งเดิมให้อยู่ในระดับที่ยากลำบาก

ถูก จำกัด ให้ใช้โปเกมอนเพียงตัวเดียวตลอดทั้งเกมความท้าทายในการเอาชนะ Elite Four นั้นดูเหมือนจะผ่านไม่ได้ ถึงกระนั้นระดับ 90 ของ Pointcrow Flareon ก็สามารถส่งมอบการระเบิดอย่างเด็ดขาดให้กับ Dugtrio ของ Blue Blue ซึ่งเป็นความท้าทายของ "Kaizo Ironmon" เต็มไปด้วยอารมณ์ Pointcrow อุทาน "3,978 รีเซ็ตและความฝัน! ไปกันเถอะ!"

โปเกมอนไฟ

ความท้าทาย "Kaizo Ironmon" เป็นตัวแปรที่เข้มงวดโดยเฉพาะอย่างยิ่งของ "Ironmon Challenge" ผู้เล่นถูก จำกัด ให้ต่อสู้กับผู้ฝึกสอนที่มีโปเกมอนเพียงตัวเดียวซึ่งมีสถิติและการเคลื่อนไหวแบบสุ่ม นอกจากนี้พวกเขาสามารถใช้โปเกมอนที่มีสถิติทั้งหมดต่ำกว่า 600 แม้ว่าจะมีข้อยกเว้นสำหรับโปเกมอนที่พัฒนาเป็นผู้ที่มีสถิติฐาน 600 หรือสูงกว่า ชุดกฎที่ครอบคลุมได้รับการออกแบบมาเพื่อผลักดันขอบเขตของความยากลำบากสำหรับผู้ท้าชิง

ในขณะที่ Pointcrow อาจไม่ใช่คนแรกที่เอาชนะความท้าทายนี้การอุทิศตนและความเพียรของเขานั้นน่าชื่นชมอย่างแท้จริง

Nuzlocke: แหล่งที่มาของความท้าทายโปเกมอนทั้งหมด

โปเกมอนไฟ

Nuzlocke Challenge ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้กับการเปลี่ยนแปลงนับไม่ถ้วนได้รับการตั้งครรภ์โดย Nick Franco นักเขียนบทภาพยนตร์ชาวแคลิฟอร์เนียในปี 2010 Franco ได้แชร์ Pokemon Ruby Playthrough บนบอร์ดวิดีโอเกมของ 4chan แนะนำชุดของกฎที่เข้มงวดซึ่งดึงดูดความสนใจของชุมชนโปเกมอน

ในขั้นต้นความท้าทายของ Nuzlocke รวมถึงกฎหลักสองข้อ: ผู้เล่นสามารถจับโปเกมอนหนึ่งตัวต่อพื้นที่ใหม่และโปเกมอนใด ๆ ที่ต้องเปิดตัว Franco ตั้งข้อสังเกตในเว็บไซต์ของเขาว่ากฎเหล่านี้ไม่เพียง แต่เพิ่มความยากลำบากของเกม แต่ยังทำให้การเชื่อมต่อทางอารมณ์ของเขากับโปเกมอนของเขามากขึ้น

โปเกมอนไฟ

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาความท้าทายของ Nuzlocke ได้พัฒนาขึ้นโดยผู้เล่นเพิ่มการบิดและข้อ จำกัด ของตัวเองเพื่อเพิ่มประสบการณ์ รูปแบบบางอย่างรวมถึงการใช้โปเกมอนป่าตัวแรกที่พบหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้าแบบป่าทั้งหมดหรือสุ่มโปเกมอนเริ่มต้น การดัดแปลงเหล่านี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับความท้าทายให้กับความชอบของพวกเขา

ภายในปี 2567 ภูมิทัศน์ Pokemon Challenge ได้ขยายตัวอย่างมีนัยสำคัญแนะนำการทดสอบใหม่เช่น "Ironmon Challenge" ความต้องการที่ยิ่งใหญ่กว่าคือตัวแปร "Survival Ironmon" ซึ่งกำหนดกฎที่เข้มงวดเช่น จำกัด การรักษาถึงสิบครั้งและการซื้อยาปรุงยาที่ 20 ก่อนการสู้รบครั้งแรกของโรงยิม

เกมที่กำลังมาแรง