Trang chủ News > NVIDIA RTX 5090 Người sáng lập Phiên bản: Đánh giá chuyên sâu

NVIDIA RTX 5090 Người sáng lập Phiên bản: Đánh giá chuyên sâu

by Aria Apr 06,2025

Cứ sau vài năm, Nvidia ra mắt một card đồ họa cực kỳ đắt tiền, nhưng cực kỳ mạnh mẽ để đưa PC chơi game vào một kỷ nguyên mới. NVIDIA GEFORCE RTX 5090 là một thẻ như vậy, nhưng cách tiếp cận của nó để cung cấp hiệu suất thế hệ tiếp theo là không thông thường. Trong nhiều trò chơi, hiệu suất tăng so với RTX 4090 không đáng kể như người ta có thể mong đợi, đặc biệt là khi việc tạo khung DLSS không được xem xét. Tuy nhiên, với thế hệ công nghệ DLSS tiếp theo của NVIDIA cho cả việc tạo khung và tạo khung, chúng ta thấy những bước nhảy vọt về chất lượng và hiệu suất hình ảnh vượt qua những gì chúng ta thường trải nghiệm với một thế hệ đồ họa mới.

Mức độ mà NVIDIA RTX 5090 thể hiện sự nâng cấp cho bạn phụ thuộc vào các trò chơi bạn chơi, độ phân giải mà bạn chơi chúng và sự thoải mái của bạn với các khung do AI tạo ra. Đối với những người không sử dụng màn hình 4K với tốc độ làm mới 240Hz, việc nâng cấp có thể không được chứng minh. Tuy nhiên, nếu bạn sở hữu một màn hình cao cấp, các khung do AI tạo ra có thể cung cấp một cái nhìn thoáng qua về tương lai của chơi game.

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - Ảnh

5 hình ảnh RTX 5090 - Thông số kỹ thuật và tính năng

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 được xây dựng trên kiến ​​trúc Blackwell, nơi cung cấp năng lượng cho các trung tâm dữ liệu và siêu máy tính đằng sau nhiều mẫu AI phổ biến. Điều này đưa ra một gợi ý về điểm mạnh của RTX 5090, nhưng NVIDIA đã không bỏ qua các khía cạnh truyền thống của thẻ.

Với RTX 5090, NVIDIA đã tăng số lượng bộ xử lý phát trực tuyến (SMS) trong cùng một cụm xử lý đồ họa (GPC), dẫn đến lõi CUDA hơn - 21.760, tăng từ 16.384 trong RTX 4090.

Mỗi SM bao gồm bốn lõi tenxơ và một lõi RT, tương tự như người tiền nhiệm của nó. Điều này có nghĩa là RTX 5090 có 680 lõi tenxơ và lõi 170 RT, so với 512 và 128 trong RTX 4090. Lõi tenxơ thế hệ thứ 5 tăng cường hiệu suất AI, với sự hỗ trợ bổ sung cho các hoạt động FP4, giảm phụ thuộc VRAM cho khối lượng công việc AI.

Silicon mạnh mẽ này được kết hợp với 32GB VRAM GDDR7, một bước lên từ GDDR6X trong RTX 4090, hứa hẹn bộ nhớ nhanh hơn và tiết kiệm năng lượng hơn. Tuy nhiên, mức tiêu thụ năng lượng của RTX 5090 là 575W, tăng đáng kể so với RTX 4090, cho thấy hiệu quả năng lượng không phải là trọng tâm chính của NVIDIA.

Hiệu quả của lõi tenxơ mới đã cho phép NVIDIA chuyển thuật toán DLSS sang mạng thần kinh biến áp (TNN) từ mạng lưới thần kinh tích chập (CNN). Thay đổi này nhằm mục đích tăng cường chất lượng hình ảnh và giảm các vấn đề như bóng ma và tạo tác, mặc dù nó có thể không trực tiếp cải thiện tốc độ khung hình.

NVIDIA cũng đã giới thiệu thế hệ đa khung với DLSS 4, một sự phát triển của công nghệ tạo khung từ RTX 4090. Tính năng này tạo ra nhiều khung hình từ mỗi hình ảnh được hiển thị, tăng tốc độ khung hình, nhưng bạn nên cho phép nó chỉ để đạt được tốc độ khung hình.

Hướng dẫn mua hàng

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 sẽ có sẵn bắt đầu từ ngày 30 tháng 1, với mức giá khởi điểm là 1.999 đô la cho phiên bản sáng lập. Xin lưu ý rằng thẻ bên thứ ba có thể có giá cao hơn nhiều.

Phiên bản sáng lập

RTX 5090 yêu cầu 575W năng lượng, nhiều hơn đáng kể so với 450W của RTX 4090. Nhu cầu năng lượng tăng này đòi hỏi các giải pháp làm mát tiên tiến. Đáng ngạc nhiên, RTX 5090 phù hợp với khung gầm kép với cấu hình Dual-Fan, một thiết kế nhỏ gọn hơn dự kiến.

Trong quá trình thử nghiệm, bao gồm các điểm chuẩn tiêu chuẩn và chơi game với DLSS 4 được kích hoạt, nhiệt độ của RTX 5090 đạt đỉnh ở khoảng 86 ° C, với mức tiêu thụ năng lượng đạt 578W. Mặc dù cao hơn 80 ° C của RTX 4090, nhưng nó vẫn nằm trong giới hạn an toàn và không gây ra điều chỉnh.

NVIDIA đã đạt được điều này bằng cách thu hẹp PCB và định vị nó một cách trung tâm, với người hâm mộ ở hai bên và tản nhiệt chạy chiều rộng của thẻ. Air được rút ra từ phía dưới và bị trục xuất qua đỉnh, trực tiếp đến quạt hút của vỏ PC. Thiết kế của RTX 5090 theo tính thẩm mỹ của các thế hệ gần đây, có thiết kế 'X' bạc và khung gầm màu xám gunmetal với các tản nhiệt màu đen và logo 'Geforce RTX' với đèn LED màu trắng.

Bên cạnh logo là đầu nối nguồn 12V-2x6 mới, một sự phát triển của đầu nối 12VHPWR, được thiết kế để có hiệu quả tốt hơn. NVIDIA bao gồm một bộ chuyển đổi trong hộp chuyển đổi bốn đầu nối nguồn PCIE 8 chân thành 575W cần thiết. Thiết kế góc cạnh của đầu nối trên chính thẻ giúp kết nối dễ dàng hơn và xuất hiện an toàn hơn.

Thiết kế này cho phép RTX 5090 phù hợp với các bản dựng PC nhỏ hơn, không giống như RTX 4090 và 3090 lớn hơn. Tuy nhiên, các thiết kế của bên thứ ba từ các công ty như ASUS và MSI có thể lớn hơn.

DLSS 4: Khung giả?

NVIDIA tuyên bố RTX 5090 có thể tăng hiệu suất lên tới 8 lần, mặc dù mức tăng thực tế ít kịch tính hơn. Lợi thế thế hệ tiếp theo thực sự của thẻ nằm ở khả năng tạo ra các khung bổ sung, tăng cường tốc độ khung hình vượt ra ngoài kết xuất truyền thống.

DLSS 4 giới thiệu 'Thế hệ đa khung', một phiên bản nâng cao của việc tạo khung được giới thiệu với DLSS 3 và RTX 4090.

Lịch sự của Nvidia
AMP và lõi tenxơ thế hệ thứ 5 cho phép mô hình tạo khung mới nhanh hơn 40% và yêu cầu bộ nhớ ít hơn 30% so với bản gốc. Mô hình này có thể tạo ra ba khung AI từ mỗi khung được hiển thị, với thuật toán đo lường lật của NVIDIA để giảm thiểu độ trễ đầu vào.

Công nghệ này không phải là một giải pháp ma thuật cho hiệu suất kém; Nó được sử dụng tốt nhất khi bạn đã đạt được khoảng 60 khung hình / giây không có khung hình khi kết hợp với DLSS nâng cấp, nó có thể tăng cường đáng kể hiệu suất.

Sau khi phát hành RTX 5090 vào ngày 30 tháng 1, DLSS 4 sẽ tương thích với nhiều trò chơi hỗ trợ tạo khung DLSS 3. Trong quá trình thử nghiệm, tôi đã sử dụng các bản dựng beta của Cyberpunk 2077 và Star Wars Outlaws, và kết quả rất ấn tượng. Trong Cyberpunk 2077 ở 4K với lần truy tìm tia điện và DLSS trên chế độ hiệu suất, RTX 5090 đạt được 94 khung hình / giây, tăng lên 162 khung hình / giây với thế hệ khung 2x và 286 khung hình / giây với thế hệ khung 4x.

Tương tự, trong Star Wars Outlaws ở mức 4K với cài đặt tối đa, RTX 5090 đạt khoảng 300 khung hình / giây với DLSS 4 được bật, tăng từ 120 khung hình / giây không tạo ra khung. Mặc dù một số người có thể loại bỏ chúng là 'khung giả', nhưng chúng mang lại lợi thế đáng kể cho người dùng có màn hình có độ phân giải cao cao, có độ phân giải cao. NVIDIA tuyên bố 75 trò chơi sẽ hỗ trợ DLSS 4 khi ra mắt, mặc dù hiệu suất có thể khác nhau.

RTX 5090 - Hiệu suất

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 là một cường quốc, nhưng thử nghiệm hiệu suất của nó là một thách thức. Trong 3Dmark, nó cho thấy sự cải thiện thế hệ so với RTX 4090, nhưng hiệu suất chơi game trong thế giới thực phức tạp hơn. Trong hầu hết các trò chơi, RTX 5090 đã bị ràng buộc CPU, thậm chí ở mức 4K, khi được kết hợp với Ryzen 7 9800x3D, bộ xử lý chơi game nhanh nhất hiện có.

Đối với những người có card đồ họa cao cấp, việc nâng cấp lên RTX 5090 có thể không mang lại những cải tiến đáng kể trong các trò chơi hiện tại. Thẻ này là nhiều hơn về việc chuẩn bị cho các tựa game trong tương lai như The Witcher 4.

Tất cả các điểm chuẩn được tiến hành mà không có DLSS 4 được bật, sử dụng trình điều khiển công cộng có sẵn tại thời điểm đó. Trong 3Dmark, RTX 5090 nhanh hơn tới 42% so với RTX 4090, với điểm số 14.399 ở tốc độ và 36.946 ở Cảng Royal, so với 10.130 và 25.997 cho RTX 4090.

Trong Call of Duty Black Ops 6 ở 4K với các cài đặt cực đoan và DLS về hiệu suất, RTX 5090 đạt được 161 khung hình / giây, tăng 10% khiêm tốn so với 146 khung hình / giây của RTX 4090. Trong Cyberpunk 2077 ở 4K với Ray Truy tìm lần đặt trước và DLSS về hiệu suất, RTX 5090 đạt 125 FPS, một lần nữa cải thiện 10% so với 112 khung hình / giây của RTX 4090.

Thử nghiệm Metro Exodus: Phiên bản nâng cao không có DLSS cho thấy RTX 5090 đạt được 95 FPS ở mức 4K với mức đặt trước cực đoan, cải thiện 25% so với 76 khung hình / giây của RTX 4090. Trong Red Dead Redemption 2 ở 4K với tất cả các cài đặt tối đa và DLSS về hiệu suất, RTX 5090 đạt 167 FPS, chỉ tăng 6% so với 151 khung hình / giây của RTX 4090.

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - Điểm chuẩn

14 hình ảnh Total War: Warhammer 3, không có dấu vết Ray hoặc nâng cấp, cho thấy RTX 5090 cung cấp 147 khung hình / giây, tăng 35% so với 107 khung hình / giây của RTX 4090. Trong Assassin Creed Mirage, RTX 5090 ban đầu hoạt động kém do sự cố lái xe, nhưng sau khi giải quyết, nó đã đạt được 172 khung hình / giây, thấp hơn một chút so với 183 khung hình / giây của RTX 4090.

Huyền thoại đen: Wukong ở 4K với cài đặt trước điện ảnh và DLSS ở mức 40% đã thấy RTX 5090 trung bình 104 khung hình / giây, cải thiện 20% so với 84 khung hình / giây của RTX 4090. Trong Forza Horizon 5, RTX 5090 và RTX 4090 cho thấy sự khác biệt không đáng kể, với 216 khung hình / giây và 210 khung hình / giây tương ứng.

NVIDIA cho rằng thời đại của hiệu suất thế hệ lớn có thể đang suy yếu, nhưng RTX 5090 vẫn là card đồ họa tiêu dùng nhanh nhất có sẵn. Tuy nhiên, nhiều trò chơi hiện tại không thể sử dụng đầy đủ khả năng của mình, làm cho nó phù hợp hơn với những người dự đoán các tiến bộ chơi game do AI cung cấp trong tương lai.

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 là một khoản đầu tư hướng tới tương lai vào công nghệ chơi game AI, phù hợp nhất cho những người đam mê sẵn sàng chi 1.999 đô la trở lên cho hiệu suất tiên tiến. Đối với những người khác, RTX 4090 có thể sẽ đủ cho tương lai gần.

Ứng dụng mới nhất
Trò chơi thịnh hành