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NVIDIA RTX 5090 Founders Edition:詳細なレビュー

by Aria Apr 06,2025

数年ごとに、Nvidiaは非常に高価でありながら信じられないほど強力なグラフィックスカードを発売し、PCゲームを新しい時代に案内しています。 Nvidia GeForce RTX 5090はそのようなカードですが、次世代のパフォーマンスを提供するためのアプローチは型破りです。多くのゲームでは、特にDLSSフレーム生成が考慮されない場合、RTX 4090でのパフォーマンスの向上は予想ほど重要ではありません。ただし、アップスケーリングとフレーム生成の両方で次世代のNVIDIAのDLSSテクノロジーにより、新しいグラフィックスジェネレーションで通常経験するものを上回る画質とパフォーマンスの飛躍が見られます。

NVIDIA RTX 5090があなたのアップグレードを表す程度は、プレイするゲーム、プレイする解像度、およびAIの生成フレームでの快適さに依存します。 240Hzのリフレッシュレートの4Kモニターを使用していない場合、アップグレードは正当化されない可能性があります。ただし、ハイエンドディスプレイを所有している場合、AIに生成されたフレームは、ゲームの未来を垣間見ることができます。

nvidia geforce rtx 5090 - 写真

5つの画像 RTX 5090 - 仕様と機能

Nvidia GeForce RTX 5090は、多くの人気のあるAIモデルの背後にあるデータセンターとスーパーコンピューターを強化するBlackwell Architectureに基づいて構築されています。これにより、RTX 5090の強みのヒントが得られますが、Nvidiaはカードの従来の側面を見落としていません。

RTX 5090により、NVIDIAは同じグラフィックス処理クラスター(GPC)内でストリーミングマルチプロセッサ(SMS)の数を増やし、RTX 4090の16,384から21,760のCUDAコア(21,760)を増やしました。

各SMには、前任者と同様の4つのテンソルコアと1つのRTコアが含まれています。これは、RTX 4090の512と128と比較して、RTX 5090に680テンソルコアと170 RTコアがあることを意味します。第5世代のテンソルコアはAIパフォーマンスを向上させ、FP4操作をサポートし、AIワークロードのVRAM依存度を低減します。

この強力なシリコンは、32GBのGDDR7 VRAMとペアになっており、RTX 4090のGDDR6Xからステップアップし、より速く、より効率的なメモリを約束します。ただし、RTX 5090の電力消費は575Wの多額であり、RTX 4090よりも大幅に増加しており、電力効率がNvidiaの主な焦点ではないことを示しています。

新しいテンソルコアの効率により、NVIDIAはDLSSアルゴリズムを畳み込みニューラルネットワーク(CNN)からトランスニューラルネットワーク(TNN)にシフトすることができました。この変更は、画質を向上させ、ゴーストやアーティファクトなどの問題を軽減することを目的としていますが、フレームレートを直接改善することはできません。

NVIDIAは、RTX 4090からフレーム生成テクノロジーの進化であるDLSS 4を使用してマルチフレーム生成も導入しました。この機能は、各レンダリングされた画像から複数のフレームを生成し、フレームレートを大幅に高めることができますが、既に適切なフレームレートを達成している場合にのみ有効にすることをお勧めします。

購入ガイド

NVIDIA GeForce RTX 5090は1月30日から利用可能になり、Founders Editionの開始価格は1,999ドルです。サードパーティのカードの価格ははるかに高いかもしれないことに注意してください。

Founders Edition

RTX 5090には、RTX 4090の450Wよりも大幅に多く、575Wの電力が必要です。この電力需要の増加には、高度な冷却ソリューションが必要です。驚くべきことに、RTX 5090は、デュアルファン構成を備えたデュアルスロットシャーシに適合し、予想よりもコンパクトなデザインです。

DLSS 4を有効にした標準ベンチマークとゲームを含むテスト中に、RTX 5090の温度は約86°Cでピークに達し、消費電力は578Wに達しました。 RTX 4090の80°Cよりも高くなっていますが、それでも安全な制限内にあり、スロットリングを引き起こしません。

Nvidiaは、PCBを縮小し、中央に配置することでこれを達成し、どちらの側にもファンと、カードの幅を実行しているヒートシンクがありました。空気は下から引き込まれ、PCケースの排気ファンに直接、上から追放されます。 RTX 5090のデザインは、シルバーの「X」デザインと黒いヒートシンクを備えたガンメタル灰色のシャーシと、白いLEDを備えた「GeForce RTX」ロゴを特徴とする最近の世代の美学に従います。

ロゴの横には、より良い効率のために設計された12VHPWRコネクタの進化である新しい12V-2x6パワーコネクタがあります。 Nvidiaには、4つの8ピンPCIe電源コネクタを必要な575Wに変換するアダプターがボックスに含まれています。カード自体のコネクタの角度のあるデザインにより、接続が容易になり、より安全に見えます。

この設計により、RTX 5090は、より大きなRTX 4090や3090とは異なり、より小さなPCビルドに収まることができます。ただし、ASUSやMSIなどの企業のサードパーティ設計は大きくなる可能性があります。

DLSS 4:偽のフレーム?

Nvidiaは、RTX 5090がパフォーマンスを最大8倍に増やすことができると主張したが、実際の増加は劇的ではない。カードの真の次世代の利点は、追加のフレームを生成する能力にあり、従来のレンダリングを超えてフレームレートを高めます。

DLSS 4は、DLSS 3とRTX 4090で導入されたフレーム生成の高度なバージョンである「マルチフレームジェネレーション」を導入します。このテクノロジーは、以前にCPUが処理した関数であるGPU全体で効率的にタスクを割り当てる新しいAI管理プロセッサ(AMP)コアを搭載しています。

Nvidia提供
アンプと第5世代のテンソルコアは、40%高速で、元のメモリよりも30%少ないメモリが必要な新しいフレーム生成モデルを可能にします。このモデルは、各レンダリングされたフレームから3つのAIフレームを生成できます。NVIDIAのフリップメータリングアルゴリズムは、入力ラグを最小限に抑えるためにフレームペーシングを管理します。

このテクノロジーは、パフォーマンスの低下に対する魔法のソリューションではありません。 DLSSのアップスケーリングと組み合わせると、フレームGenなしですでに約60 fpsを達成している場合に使用するのが最適です。パフォーマンスを大幅に向上させることができます。

1月30日のRTX 5090のリリースにより、DLSS 4はDLSS 3フレームの生成をサポートする多くのゲームと互換性があります。テスト中、私はサイバーパンク2077とスターウォーズの無法者のベータビルドを使用しましたが、結果は印象的でした。パフォーマンスモードでのレイトレースオーバードライブプリセットとDLSSを使用して、4Kのサイバーパンク2077では、RTX 5090が94 FPSを達成し、2xフレーム生成で162 fps、4xフレーム生成で286 FPSに増加しました。

同様に、最大設定の4Kでのスターウォーズの無法者では、RTX 5090は、フレーム生成なしの120 fpsからDLSS 4が有効になって約300 fpsに達しました。これらを「偽のフレーム」として却下する人もいますが、高度で高解像度のディスプレイを持つユーザーに大きな利点を提供します。 Nvidiaは、75ゲームが発売時にDLSS 4をサポートすると主張していますが、パフォーマンスは異なる場合があります。

RTX 5090 - パフォーマンス

Nvidia GeForce RTX 5090は大国ですが、そのパフォーマンスをテストすることは困難でした。 3DMARKでは、RTX 4090よりも世代的な改善を示しましたが、実際のゲームパフォーマンスはより複雑でした。ほとんどのゲームでは、RTX 5090は、4Kでさえ、最速のゲームプロセッサであるRyzen 7 9800x3Dとペアになった場合でもCPUバウンドでした。

ハイエンドのグラフィックカードを持っている人の場合、RTX 5090にアップグレードすることは、現在のゲームに大幅な改善をもたらさない可能性があります。このカードは、ウィッチャー4のような将来のタイトルの準備に関するものです。

すべてのベンチマークは、当時利用可能なパブリックドライバーを使用して、DLSS 4が有効になっていないことなく実行されました。 3DMARKでは、RTX 4090の10,130と25,997と比較して、RTX 5090はRTX 4090よりも最大42%高速で、速度で14,399、ポートロイヤルで36,946のスコアがありました。

極端な設定とパフォーマンスのDLSを備えた4KでのCall of Duty Black Ops 6では、RTX 5090は161 FPSを達成し、RTX 4090の146 FPSでわずか10%増加しました。 4KのCyber​​Punk 2077では、Ray Tracing Ultra PresetとPerformanceのDLSSを使用して、RTX 5090は125 fpsに達し、再びRTX 4090の112 FPSよりも10%改善しました。

Metro Exodusのテスト:DLSSのない拡張エディションでは、RTX 5090が4Kで95 fpsを達成し、極端なプリセットで、RTX 4090の76 FPSよりも25%の改善が示されました。パフォーマンスですべての設定とDLSSを使用して、4KのRed Dead Redemption 2では、RTX 5090は167 fpsに達し、RTX 4090の151 FPSでわずか6%増加しました。

Nvidia GeForce RTX 5090 - ベンチマーク

14の画像 Total War:Warhammer 3は、レイトレースやアップスケーリングなしで、RTX 5090が147 FPSを提供し、RTX 4090の107 FPSで35%増加したことを示しました。 Assassin's Creed Mirageでは、RTX 5090はドライバーの問題により最初にパフォーマンスが低下しましたが、解決後、RTX 4090の183 FPSよりもわずかに低い172 fpsを達成しました。

ブラック神話:4Kのウーコンと40%のDLSSで、RTX 5090は平均104 fpsで、RTX 4090の84 fpsよりも20%改善されました。 Forza Horizo​​n 5では、RTX 5090とRTX 4090は、それぞれ216 FPSと210 FPSで無視できる違いを示しました。

Nvidiaは、大規模な世代のパフォーマンスの跳躍の時代が衰退している可能性があることを示唆していますが、RTX 5090は最速の消費者グラフィックカードのままです。ただし、多くの現在のゲームはその機能を完全に活用することはできず、将来のAI駆動のゲームの進歩を予測する人により適しています。

Nvidia Geforce RTX 5090は、AIゲームテクノロジーへの将来を見据えた投資であり、最先端のパフォーマンスに1,999ドル以上を費やすことをいとわない愛好家に最適です。他の人にとっては、RTX 4090は近い将来に十分である可能性があります。

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